"Pas mal, les dev se sont pas trop fait chié, c'est juste une augmentation temporaire du contraste avec une transition dégueulasse."
Le principe de la flash bang est très simple, c'est une agumentation brutale et très forte de la luminosité, ce qui fait que la pupille de l'oeil met très longtemps à revenir à un état normal.
In game ils changent juste la valeur de l'exposition utilisé pour le HDR, et elle redescend lentement, c'est exactement l'effet voulus.
L'ideal pour debusquer les campeurs dans les batiments
(si c'est bien utilisé)