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Pourquoi ?

citr0x
citr0x
Niveau 4
24 février 2014 à 21:27:05

Petit coup de gueule sur le dev du jeux !
Pourquoi s'amuse t-il a développer un système anti serveur hopping alors qu'on peut toujours mourir en cueillant des fleurs ?

Ce que je veut dire il ne pourrait pas attendre un peu avant d’intégrer ce gerne de système qui nous empêche de découvrir le jeux quand on meure sur une échelle.

Donose
Donose
Niveau 3
24 février 2014 à 21:27:59

^^

[NeoShock]
[NeoShock]
Niveau 10
24 février 2014 à 21:29:51

^^

mruty94
mruty94
Niveau 7
24 février 2014 à 22:30:48

Je comprend pas ce qu'est un "anti serveur hopping" , mais je suis d'accord que le fait qu'on se brise tous les os en sautant de 95cm soit ... fortement contraignant pour trèès poli...

Le-gouverneur
Le-gouverneur
Niveau 6
24 février 2014 à 22:50:49

Bientôt 3 semaines que je joue avec mon perso et que je suis toujours pas mort alors que je skoite des serveurs full à 40 joueurs et avec mes collègues ont un aucun souci avec le système de combat log!

L'auteur tu es juste un gros low :ok:

darkfire3012
darkfire3012
Niveau 5
24 février 2014 à 23:07:50

Oui c'est vrai que les 250 secondes de respawn sont longues, surtout si tu découvres, mais je trouve ça pas si mal au final. Après ça pourrait être mieux géré c'est sûr.

http://9gag.com/u/xnosx

mcbob_974
mcbob_974
Niveau 7
25 février 2014 à 07:05:53

:salut:

Jvois pas le problème, si tu crèves une fois t'en as pour 30sec d'attente, ce qui est raisonnable.

Par contre si t'as plus de temps d'attente c'est tu passes ton temps à crever...ou alors que t'a vraiment pas de chance et que tu te tapes tous les bugs qui te font crever sans raisons

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