j'ai jamais compris le "mythe" du "full stuff" dans dayz (a partir du moment ou tu as un flingue...).
Ensuite pourquoi le hopping ruine l'expérience de jeu, parceque justement dayz c'est survivre en avancant sur la map, et pas en utilisant des univers (serveur) parallèle. Je suis étonné d'ailleur que tu es du faire autant de serveur pour etre "full stuff", mais bon...
Enfin tu aura plus ton perso quand il y aura les 4000 zombies, soit parceque tu te sera fait tué, soit il y aura eu un reset des persos (probable qu'il y en ais plusieurs).
Et quand bien meme, le jour ou il y aura tout les zombies fonctionnel etc, tu te reloger, et tu ne survivra pas au premier gunfight.
A mon sens Dayz, c'est avancé sur la map, voir les différents endroits, et prendre et choisir l'équipement au fur et a mesure (ca sert a rien par exemple d'avoir un inventaire bourré de munition).