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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Fanatic72
Fanatic72
Niveau 10
06 janvier 2014 à 14:00:43

Yo !
J'ai constaté un petit truc lorsque l'on bouffe, qui à mon avis n'est pas inconnu de tous.

Donc, prenons une conserve lambda. Dans l'inventaire, un petit clic droit puis "Eat" tout banal. Ainsi notre perso va commencer l'animation de bouffer.

Pendant ce temps, si l'on ferme l'inventaire, on peut observer que l'action "Eat" est disponible (au milieu de l'écran, écrit en blanc).
Ainsi, si l'on spam F (touche action par défaut), on va entendre plusieurs "crunch crunch" à la suite, et dans l'inventaire, notre conserve sera à 0%.

Mais la question que je me pose, est, est-ce qu'en faisant ça, le jeu prend bien en compte toute la bouffe ou c'est du gaspillage?

Dans le cas ou toute la bouffe est prise en compte, bordel c'est un gain de temps quand même !
Après c'peut-être moi qui ne connaissait tout simplement pas ça.

HoloRin
HoloRin
Niveau 39
06 janvier 2014 à 14:04:04

J'pense que c'est un gaspillage, vu que dans ton chat, tu n'auras pas marqué 4 fois " you have eaten XXXX " mais genre une ou deux fois.
Il faut bien prendre son temps pour manger, et attendre les 2-3 secondes que le chat met a afficher que tu as mangé pour re manger dans la même conserve ( ou une autre d'ailleurs ).

Pigou
Pigou
Niveau 34
06 janvier 2014 à 14:08:13

c'est éducatif : "il faut mâcher au moins sept fois avant d'avaler"

Fanatic72
Fanatic72
Niveau 10
06 janvier 2014 à 14:09:31

Ahah ! Ouais puis 7 fruits et légumes frais par jour aussi.

Bon j'verrais. Dommage qu'il n'y ai pas moyen d'afficher nos stats en jeu.

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