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Idée !!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juillet 2013 à 16:27:19

bon ben
j'avance avec les outils d'éditions sur la map chernarus+ j'ai déjà convertit le fichier en .wrp maintenant je vais le convertir une fois de plus pour qu'il soit exploitable dans l'outils visitor3 (outils pour faire des map sur arma 3 on véra ce que l'on peut en tirer :hap: )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juillet 2013 à 17:45:58

Je galère trop ...
Me faudrais un vrai moddeurs sous la mains finalement je me casse la tête à trouver des tutos pour comment ouvrir et exploité telle ou telle fichier , mais faut savoir que j'ai décompiler la map et le nouveau code de dayz
Mais bon je pert mon temps à trouver comment utiliser les outils de moddeurs.

Donc si quelqu'un est chaud on s'y met .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juillet 2013 à 17:49:41

Par-contre j'ai trouver pas mal d'objects caché par nôtre bon vieux Dean Hall , nouvelles nourriture stuff etc ...

j'essaye de voir les modèles 3D car ils sont déjà implémenté mais comme d'habitude je galère avec les outils de moddeurs donc affaire à suivre.

[grinchieur]
[grinchieur]
Niveau 10
29 juillet 2013 à 18:00:47

Tu as besoins de quoi ? :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juillet 2013 à 18:04:40

Actuellement je suis entrain de chercher à ouvrir des fichier .p3d , il s'agit de modèle 3D et justement , il y a pas mal d'objets jamais montré .

Je sait que c'est oxygen 2 mais je galère à mettre la mains dessus .

[grinchieur]
[grinchieur]
Niveau 10
29 juillet 2013 à 18:23:52

Ah bah...
je sais pas :hap:

Skyzix20
Skyzix20
Niveau 10
29 juillet 2013 à 18:27:17

C'est presque impossible d'ouvrir des .p3d. :ok:

Skyzix20
Skyzix20
Niveau 10
29 juillet 2013 à 18:28:17

Wait, p3d. Pas ça que je pensais. Me suis trompé laisse faire. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juillet 2013 à 18:31:30

Justement j'essaye de les visualisé pas de les ouvrirs , ils y a pas mal de surprises quand on ouvre les .PBO quelles cachotiers ce dean hall .

par contre je galère je crois que les outils nécessaire sont même pas sortie lol.

sa passe pas sous oxygen 2 n'y le mode bulldozer d'arma :peur:

Skyzix20
Skyzix20
Niveau 10
29 juillet 2013 à 18:33:18

Enfaite c'était peut-être ce que je pensais. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juillet 2013 à 18:34:39

C'est juste une question de version d'après moi , j'ai une erreur 52 bad version , alors que sous arma 1 c'était 42 et sous arma 2 c'etait 48 alors vous en pensez quoi ? lol

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juillet 2013 à 18:52:49

sa commençe grave à me souler je pense que tout est crypté.
On apprend qu'il y aura quelque objets absolument pas dit dans les interviews ect ... je fais faire un article sur le sujets associer puis voila j'en est un peu ma claque .

Empty-P
Empty-P
Niveau 10
29 juillet 2013 à 19:04:42

Putain mais :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juillet 2013 à 19:07:41

Tu devrais pas rire , vu le nombres d'info que je suis entrain de tirer là ... je viens de tomber sur les stringstable ainsi qu'une grosse liste d'objets ... qui n'a été montré :hap:

De plus ta tord , t'avais avançé que je me ferais baisser parce que c'est pas le même moteur mais finalement c'est parce que leurs projet est en partie crypté .
j'ai les texture les objets la carte mais j'ai pas les outils pour les exploités :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juillet 2013 à 19:09:40

bon je vais mangé je reviendrais pour pondre un maxi-news totalement inédite qui fait de moi certainement le premiers sur des infos plutôt cool.
J'ai a peine effleuré les fichiers :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juillet 2013 à 19:29:21

ça intéresse personne :question:

ActionReflex
ActionReflex
Niveau 19
29 juillet 2013 à 19:40:05

Bah, après je peu sans doute décompiler... genre pour avoir tout les fichiers

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juillet 2013 à 19:40:35

c'est fais , relis les derniers messages

ActionReflex
ActionReflex
Niveau 19
29 juillet 2013 à 19:40:51

Ah oui mais... putain je suis en pleine campagne la :rire:
Je vais en chier pour DL l'alpha :rire:

ActionReflex
ActionReflex
Niveau 19
29 juillet 2013 à 19:41:39

Effectivement, j'avais pas tout vus plus haut :hap:

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