B'jour,
J'avais quelques questions après avoir visionner le GL de fieldrunners 2. En effet ce qui faisait l'originalité et l'intérêt du premier était que la carte soit totalement libre (on pouvait placer nos tours ou l'on souhaitait et le trajet des ennemis était recalculer en fonction du placement de nos tourelles). Hors de ce que j'ai vu dans ce GL, Taina nous montre une map extrêmement lambda pour un tower défense ce qui me fait très peur.
La carte libre seront-elle toujours de la partie ?
De plus dire que Fieldrunners 1 est facile est une grosse connerie, le mode hard étant vraiment difficile.