Joli test. Bien écrit, complet et juste.
Vous venez de gagner un lecteur ^^
Pourtant, j'aurais mis une note un poil plus élevé. Le jeu innove dans la mesure où nos combattants peuvent mourir au combat, ça rajoute une petite pointe d'adrénaline et pousse à se battre jusqu'au bout, ne serait-ce que pour être sauvé par le public. On peut les équiper à notre guise pour exploiter au mieux une tactique précise (vitesse d'attaque, esquive, force brute,...) ou pour rendre nos guerriers plus polyvalents, au choix du joueur. Ce qui rend d'ailleurs leurs trépas plus ennuyeux : il faut tous recommencer avec un autre combattant.
Malheureusement, il n'est pas aussi technique qu'un street fighter, pas aussi gore qu'un mortal kombat, pas aussi frénétique qu'un tekken, ni aussi spectaculaire qu'un soul calibur (et il n'a pas non plus les gros seins des DoA, ça vend mieux que les pectauraux des gladiateurs...)
Je ne l'aurai pas qualifié de médiocre comme dans ce test, plutôt de jeu de baston banal. Il a bien quelques bonnes idées, mais pas assez bien exploités à mon goût.
Pour ma part, je lui aurait attribué 12/20.