Voila toutes les aptitudes que j'ai pu recensé pour le momment il manque surement pas mal , mais déja ca peut vous aider pour orienter vos persos en prenant des aptitudes qui iront bien ensembles
Chance de jupiter : ??? Dégat accrue j'ai l'impression
Guide du doctore : +45% de chance de coup critique
Tete dur : +10 en armure
Coeur de carna : santé + 10
Chance du cabot : +40 % de coup critique et + 40 % de degat critique lorsque votre defense est basse .
Fortification : La defense se regenere 20 % plus vite
Enteté : Resistance au dégat + 25% lorsque la santé est faible
Bonne fortune : Chance de subir un coup critique réduite de 50 %
Boite de pandore : une parade augment l'estime de la foule .
Puissance de jupiter : Dégat + 10%
Chien enragé : + 50 % en dégat critique et + 50 % de chance de coup critique lorsque la santé est faible .
Peau dure : résiste aux dégâts sur la santé a hauteur de 5%
Briseur de bouclier : 15% de degats,5 % de vitesse, 7% de resistance au blessure et 10% de recup de defense face au style epée+bouclier
Asticot gluant : Bloque les saisies quand la santé est faible
Bénédiction d'apollo (aptitude verte) : récup de 0,25% de santé toute les seccondes pendant tout le combat
Forteresse Humaine : Réussir une parade remet votre defense au max
Detresse de l'amateur : Regenere votre santé de 0.5 % lorsque l'adversaire n'a pas obtenu l'estime du public
Point féroce : Vos statistique augmentent lorsque vous vous battez a mains nue
Impitoyable : Votre defense devient illimité quand la santé de l'adversaire est faible
Fardeau du lache :
Gagnez 30% de chance de coup critique
et 30 % de dégat critiques lorsque votre adversaire n'a pas obtenu l'estime du public
Pas de Mission : Vous recuperez rapidement aprés avoir été envoyé au sol
Bete Rusée : Bloque toutes les tentatives de saisie pendant 5 sec aprés avoir été esquivé
Ta liste a evolue depuis hier
continue
Un petit peu mais j'ai pas trop joué =D
je vais faire de mon mieux lol
Merci pour cette petite liste ![]()
derien elle a était ettofé par totom et mince j'ai oublié le nom dsl de l'autre personne qui m'a aidé hier .
n'hesitez pas a la mettre a jour avc un copier collé en ajoutant votre aptitude a la fin pour que ca soit propre .
Il t'en manque une quand tu meurs la premiere fois bah la barre de vie se mais en full au lieu d'etre un peut vidé
vous avez oublié la plus importante de toute: carte bleue powa (quand vous payez vous devenez trop fort) lol
Asticot gluant : Bloque les saisies quand la santé est faible
Bénédiction d'apollo (aptitude verte) : récup de 0,25% de santé toute les seccondes pendant tout le combat
Forteresse Humaine : Réussir une parade remet votre defense au max
Detresse de l'amateur : Regenere votre santé de 0.5 % lorsque l'adversaire n'a pas obtenu l'estime du public
Point féroce : Vos statistique augmentent lorsque vous vous battez a mains nue
Impitoyable : Votre defense devient illimité quand la santé de l'adversaire est faible
Fardeau du lache :
Gagnez 30% de chance de coup critique
et 30 % de dégat critiques lorsque votre adversaire n'a pas obtenu l'estime du public
Pas de Mission : Vous recuperez rapidement aprés avoir été envoyé au sol
Bete Rusée : Bloque toutes les tentatives de saisie pendant 5 sec aprés avoir été esquivé
Devoreur : Esquiver votre adversaire vous fera gagner l'estime du public
Enragé : Lorsque votre defense est percée , Gagnez +25% de dégat pendant 8 secondes
Gain du joueur : Regagnez 4% de santé aprés une parade reussie .
Defense de la foule : Votre defense devient illimité pendant 12 secondes lorsque vous obtenez la haute estime du public. utilisable 1 fois par combat .
Petite mise a jour .
bon b ta aussi
interet du doctore: chance de critique+15%, degat critique+30%
panacée du gladiateur: 15% des degats infligé restitué en santé
coeur de carna: santé +10
spectacle ambulant: 20% d'estime en plus lors de frappe reussite
fardeau du lache: 30% chance de critique et 30% degats critiques quand votre adversaire n'a pas eu l'estime du public
impatient: recuperation 25% plus rapide apres avir bloqué une attaque
Devoreur : Esquiver votre adversaire vous fera gagner l'estime du public
Enragé : Lorsque votre defense est percée , Gagnez +25% de dégat pendant 8
secondes
Gain du joueur : Regagnez 4% de santé aprés une parade reussie .
Defense de la foule : Votre defense devient illimité pendant 12 secondes
lorsque vous obtenez la haute estime du public. utilisable 1 fois par combat .
Assurance du Guerrier : Gagnez +25% de resistance aux blessures pendant 4 sec
lorsque votre defense est percée
Morsure de Cerberus : Les coups critiques font perdre 5% de santé a
l'adversaire pendant 5 secondes
Lame émoussée : Obtenez +15% de dégats , +5% de vitesse de déplacement , +7 %
de resistance au blessures et +10% de recupération en defense face a un
adversaire équipé d'une épée ou une dague
Tueur au Marteau : Bonus precédent mais pour les mecs a marteau
Malédiction de janus : Les projections vous font gagner de l'estime
Mérites de la fierté : Dégats +10% tant que la santé est elevée
panacée du gladiateur: 15% des degats infligé restitué en santé
spectacle ambulant: 20% d'estime en plus lors de frappe reussite
impatient: recuperation 25% plus rapide apres avir bloqué une attaque
Resurection : Second souffle avec la barre de vie pleine ..
Bon pour le momment j'ai la flemme de les classé par couleur .. les meilleur que j'ai obtenu était bleu pour le momment
hance de jupiter : ??? Dégat accrue j'ai l'impression
Guide du doctore : +45% de chance de coup critique
Tete dur : +10 en armure
Coeur de carna : santé + 10
Chance du cabot : +40 % de coup critique et + 40 % de degat critique lorsque
votre defense est basse .
Fortification : La defense se regenere 20 % plus vite
Enteté : Resistance au dégat + 25% lorsque la santé est faible
Bonne fortune : Chance de subir un coup critique réduite de 50 %
Boite de pandore : une parade augment l'estime de la foule .
Puissance de jupiter : Dégat + 10%
Chien enragé : + 50 % en dégat critique et + 50 % de chance de coup critique
lorsque la santé est faible .
Peau dure : résiste aux dégâts sur la santé a hauteur de 5%
Briseur de bouclier : 15% de degats,5 % de vitesse, 7% de resistance au
blessure et 10% de recup de defense face au style epée+bouclier
Asticot gluant : Bloque les saisies quand la santé est faible
Bénédiction d'apollo (aptitude verte) : récup de 0,25% de santé toute les
seccondes pendant tout le combat
Forteresse Humaine : Réussir une parade remet votre defense au max
Detresse de l'amateur : Regenere votre santé de 0.5 % lorsque l'adversaire n'a
pas obtenu l'estime du public
Point féroce : Vos statistique augmentent lorsque vous vous battez a mains nue
Impitoyable : Votre defense devient illimité quand la santé de l'adversaire est
faible
Fardeau du lache :
Gagnez 30% de chance de coup critique
et 30 % de dégat critiques lorsque votre adversaire n'a pas obtenu l'estime du
public
Pas de Mission : Vous recuperez rapidement aprés avoir été envoyé au sol
Bete Rusée : Bloque toutes les tentatives de saisie pendant 5 sec aprés avoir
été esquivé
Devoreur : Esquiver votre adversaire vous fera gagner l'estime du public
Enragé : Lorsque votre defense est percée , Gagnez +25% de dégat pendant 8
secondes
Gain du joueur : Regagnez 4% de santé aprés une parade reussie .
Defense de la foule : Votre defense devient illimité pendant 12 secondes
lorsque vous obtenez la haute estime du public. utilisable 1 fois par combat .
Assurance du Guerrier : Gagnez +25% de resistance aux blessures pendant 4 sec
lorsque votre defense est percée
Morsure de Cerberus : Les coups critiques font perdre 5% de santé a
l'adversaire pendant 5 secondes
Lame émoussée : Obtenez +15% de dégats , +5% de vitesse de déplacement , +7 %
de resistance au blessures et +10% de recupération en defense face a un
adversaire équipé d'une épée ou une dague
Tueur au Marteau : Bonus precédent mais pour les mecs a marteau
Malédiction de janus : Les projections vous font gagner de l'estime
Mérites de la fierté : Dégats +10% tant que la santé est elevée
panacée du gladiateur: 15% des degats infligé restitué en santé
spectacle ambulant: 20% d'estime en plus lors de frappe reussite
impatient: recuperation 25% plus rapide apres avir bloqué une attaque
Resurection : Second souffle avec la barre de vie pleine ..
Colere de la brute : Augmentation des stats lorsque la defense est faible
Oeuil affuté : +10% de dégat si la defense de l'adversaire est faible .
COnfiance de l'esclave : Votre defense n'est plus compté lorsque votre santé
est elevé
Endurcit : Lorsque votre Santé est critique , votre defense devient illimité ,
1 fois par combat ^
Punition de l'esclave : +10% de degat tant que l'adversaire n'a pas les faveur
de la foule ( 2 Ou 3 branche de laurier )
Dit moi dexter ta un perso a 45 aptitude et tu les a toutes ?
:jaloux:
Chut faut pas le dire =D
non comme je fait que des finish a chaque fois je note sur un bloc note ^^
Copier coller et je met ici ^^
ta un cerveau
ca reste a prouvé , mais je m'en rapproche =d
Endurci quand votre santé est critique elle n'est plus compté pendant 10 seconde ![]()
Petit :up;
n'hésitez pas a compléter la liste
chance de jupiter : ??? Dégat accrue j'ai l'impression
Guide du doctore : +45% de chance de coup critique
Tete dur : +10 en armure
Coeur de carna : santé + 10
Chance du cabot : +40 % de coup critique et + 40 % de degat critique lorsque
votre defense est basse .
Fortification : La defense se regenere 20 % plus vite
Enteté : Resistance au dégat + 25% lorsque la santé est faible
Bonne fortune : Chance de subir un coup critique réduite de 50 %
Boite de pandore : une parade augment l'estime de la foule .
Puissance de jupiter : Dégat + 10%
Chien enragé : + 50 % en dégat critique et + 50 % de chance de coup critique
lorsque la santé est faible .
Peau dure : résiste aux dégâts sur la santé a hauteur de 5%
Briseur de bouclier : 15% de degats,5 % de vitesse, 7% de resistance au
blessure et 10% de recup de defense face au style epée+bouclier
Asticot gluant : Bloque les saisies quand la santé est faible
Bénédiction d'apollo (aptitude verte) : récup de 0,25% de santé toute les
seccondes pendant tout le combat
Forteresse Humaine : Réussir une parade remet votre defense au max
Detresse de l'amateur : Regenere votre santé de 0.5 % lorsque l'adversaire n'a
pas obtenu l'estime du public
Point féroce : Vos statistique augmentent lorsque vous vous battez a mains nue
Impitoyable : Votre defense devient illimité quand la santé de l'adversaire est
faible
Fardeau du lache :
Gagnez 30% de chance de coup critique
et 30 % de dégat critiques lorsque votre adversaire n'a pas obtenu l'estime du
public
Pas de Mission : Vous recuperez rapidement aprés avoir été envoyé au sol
Bete Rusée : Bloque toutes les tentatives de saisie pendant 5 sec aprés avoir
été esquivé
Devoreur : Esquiver votre adversaire vous fera gagner l'estime du public
Enragé : Lorsque votre defense est percée , Gagnez +25% de dégat pendant 8
secondes
Gain du joueur : Regagnez 4% de santé aprés une parade reussie .
Defense de la foule : Votre defense devient illimité pendant 12 secondes
lorsque vous obtenez la haute estime du public. utilisable 1 fois par combat .
Assurance du Guerrier : Gagnez +25% de resistance aux blessures pendant 4 sec
lorsque votre defense est percée
Morsure de Cerberus : Les coups critiques font perdre 5% de santé a
l'adversaire pendant 5 secondes
Lame émoussée : Obtenez +15% de dégats , +5% de vitesse de déplacement , +7 %
de resistance au blessures et +10% de recupération en defense face a un
adversaire équipé d'une épée ou une dague
Tueur au Marteau : Bonus precédent mais pour les mecs a marteau
Malédiction de janus : Les projections vous font gagner de l'estime
Mérites de la fierté : Dégats +10% tant que la santé est elevée
panacée du gladiateur: 15% des degats infligé restitué en santé
spectacle ambulant: 20% d'estime en plus lors de frappe reussite
impatient: recuperation 25% plus rapide apres avir bloqué une attaque
Resurection : Second souffle avec la barre de vie pleine ..
Colere de la brute : Augmentation des stats lorsque la defense est faible
Oeuil affuté : +10% de dégat si la defense de l'adversaire est faible .
COnfiance de l'esclave : Votre defense n'est plus compté lorsque votre santé
est elevé
Endurcit : Lorsque votre Santé est critique , votre defense devient illimité ,
1 fois par combat ^
Punition de l'esclave : +10% de degat tant que l'adversaire n'a pas les faveur
Chance de jupiter : ??? Dégat accrue j'ai l'impression
Guide du doctore : +45% de chance de coup critique
Tete dur : +10 en armure
Coeur de carna : santé + 10
Chance du cabot : +40 % de coup critique et + 40 % de degat critique lorsque
votre defense est basse .
Fortification : La defense se regenere 20 % plus vite
Enteté : Resistance au dégat + 25% lorsque la santé est faible
Bonne fortune : Chance de subir un coup critique réduite de 50 %
Boite de pandore : une parade augment l'estime de la foule .
Puissance de jupiter : Dégat + 10%
Chien enragé : + 50 % en dégat critique et + 50 % de chance de coup critique
lorsque la santé est faible .
Peau dure : résiste aux dégâts sur la santé a hauteur de 5%
Briseur de bouclier : 15% de degats,5 % de vitesse, 7% de resistance au
blessure et 10% de recup de defense face au style epée+bouclier
Asticot gluant : Bloque les saisies quand la santé est faible
Bénédiction d'apollo (aptitude verte) : récup de 0,25% de santé toute les
seccondes pendant tout le combat
Forteresse Humaine : Réussir une parade remet votre defense au max
Detresse de l'amateur : Regenere votre santé de 0.5 % lorsque l'adversaire n'a
pas obtenu l'estime du public
Point féroce : Vos statistique augmentent lorsque vous vous battez a mains nue
Impitoyable : Votre defense devient illimité quand la santé de l'adversaire est
faible
Fardeau du lache :
Gagnez 30% de chance de coup critique
et 30 % de dégat critiques lorsque votre adversaire n'a pas obtenu l'estime du
public
Pas de Mission : Vous recuperez rapidement aprés avoir été envoyé au sol
Bete Rusée : Bloque toutes les tentatives de saisie pendant 5 sec aprés avoir
été esquivé
Devoreur : Esquiver votre adversaire vous fera gagner l'estime du public
Enragé : Lorsque votre defense est percée , Gagnez +25% de dégat pendant 8
secondes
Gain du joueur : Regagnez 4% de santé aprés une parade reussie .
Defense de la foule : Votre defense devient illimité pendant 12 secondes
lorsque vous obtenez la haute estime du public. utilisable 1 fois par combat .
Assurance du Guerrier : Gagnez +25% de resistance aux blessures pendant 4 sec
lorsque votre defense est percée
Morsure de Cerberus : Les coups critiques font perdre 5% de santé a
l'adversaire pendant 5 secondes
Lame émoussée : Obtenez +15% de dégats , +5% de vitesse de déplacement , +7 %
de resistance au blessures et +10% de recupération en defense face a un
adversaire équipé d'une épée ou une dague
Tueur au Marteau : Bonus precédent mais pour les mecs a marteau
Malédiction de janus : Les projections vous font gagner de l'estime
Mérites de la fierté : Dégats +10% tant que la santé est elevée
panacée du gladiateur: 15% des degats infligé restitué en santé
spectacle ambulant: 20% d'estime en plus lors de frappe reussite
impatient: recuperation 25% plus rapide apres avir bloqué une attaque
Resurection : Second souffle avec la barre de vie pleine ..
Colere de la brute : Augmentation des stats lorsque la defense est faible
Oeuil affuté : +10% de dégat si la defense de l'adversaire est faible .
COnfiance de l'esclave : Votre defense n'est plus compté lorsque votre santé
est elevé
Endurcit : Lorsque votre Santé est critique , votre defense devient illimité ,
1 fois par combat ^
Punition de l'esclave : +10% de degat tant que l'adversaire n'a pas les faveur
de la foule ( 2 Ou 3 branche de laurier )
Protection de pluton : Lorsque votre santé est critique vous etes Invincible
pendant 7 seconde 1\ par combat
continuez a mettre a jour ![]()
Vous me conseillez quels aptitudes (3 ou 4) pour epée et bouclié ?
Punition de l'esclave , Chance de jupiter , Panacée du gladiateur , Morsure de cerberus . ca tape mal ..
mais tu peut changer la punition ou la morsure en fonction de ton style de jeux .
Par contre la chance et le panacée a mes yeux sont a mettre sur tout les gladiateur