P'tit C/C de NoFrag à lire.
The Walking Dead serait un FPS solo de survie non-linéaire, où il faudrait accompagner le héros dans son road-trip jusqu'à Atlanta. Il pourrait prendre différentes routes, ce qui donnerait accès à différentes missions, rendant chaque partie (à peu près) différente. Sur la route, en cas de problème (un bouchon ou un accident par exemple), il pourrait soit rebrousser chemin, soit explorer la zone pour débroussailler le chemin, et en profiter pour récupérer des munitions, de la nourriture et un peu tout ce qui peut être utile. Chemin faisait, il pourrait également recruter d'autres survivants (autant que sa voiture actuelle pourra en transporter). Ceux-ci pourront vous aider en combat et possèdent des skills particuliers : certains augmentent votre inventaire, d'autres sont excellents en pillage, etc. En revanche, il faudra toujours avoir de quoi les nourrir, sans quoi ils vous quitteront ou se révolteront. Chacun de ces PNJ aurait une story-line différente à suivre en option.
En arrivant en ville, le joueur devra explorer le territoire et faire ses courses rapidement et silencieusement, en étant extrêmement prudent : le développeur promet que des zombies seront cachés partout, et qu'ils arrivent en masse (quoique relativement lentement) au moindre bruit. Selon le développeur, ils devraient aussi pouvoir traquer l'odeur de Daryl. Oh, et à la moindre morsure, vous êtes bon pour relancer votre dernière sauvegarde.
Les combats, quand ils sont inévitables, se feront à l'arme blanche ou à l'arbalète (le flingue, toujours possible, risque d'attirer trop de zombies et donc d'empirer les choses). Sur les screenshots montrés, les démembrés étaient complets et le jeu extrêmement gore.
The Walking Dead semble anormalement ambitieux pour un jeu à licence : un FPS de survie non-linéaire et non-scripté, avec mort à la moindre morsure et un gros focus sur la discrétion plutôt que le bourrinage ? Espérons que ce ne sont pas de vaines paroles et que le jeu ressemblera effectivement à ça lors de sa sortie en 2013.
Lien donné par Aurondu30. 
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