bonjours,
il te faut change le modDesc de "4" à "9" pas dur ça lol
après si ton mod et fait a une taille normal style échelle 1:1
ton mod passera sans grand chose
a oui enlever les lua pour un premier teste, comme le langage avec le jeux "SDK" a changer, si ton mod passe ajoute les lua petit a petit, un lua ne ce converti pas ;)
tu aura a coup sur des soucie mineur de texture car la nouvelle version prend des texture HD et un peux plus sombre que le ls11
et oui la tu aura sur et certain des mineur et gros soucie niveau "shape" elles ne seront pas a la bonne taille voila vite fait pour convertir et si tu veux faire des teste pour cela je te conseille
de crée ton mod pour cela vas dans le dossier du jeux prend un véhicule n'importe:
on par de l'i3D
clic droit sur l'i3d ouvre là avec notpad++ tu va voir ton i3d en taxte
entre les balise <Files>...</Files> ce son les chemins d’accès aux textures récupère les textures qui von ce trouver pas loin de l'i3d place texture et i3d dans le meme dossier
une fois fait si tu lance l'i3d elle vas êtres toute blanche il faut changer le chemin des textures une fois tout ça fait
crée une fichier modDesc.xml et rempli le fini fait le zip place dans mod et vas tester si sa ne fonctionne pas du premier coup regarde le fichier log.txt qui ce trouve vers t'es sauvegardes ça te dira en gros ce qui couille voila @+