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Event Artefacts ce week end

AoiHana
AoiHana
Niveau 39
21 juin 2013 à 22:33:14

Effectivement.

saixangel
saixangel
Niveau 10
22 juin 2013 à 00:44:29

Moi jetais saryn je crois.. Et oui yavais une mag

AoiHana
AoiHana
Niveau 39
22 juin 2013 à 00:47:25

Réduit l'armure des ennemis.

Réduit les boucliers ennemis.

Réduit la vitesse des infestés.

J'trouve pas ça génial pour l'instant, je suppose que ça précède la fusion des artefacts annoncée dans le livestream.

Sneyek
Sneyek
Niveau 12
22 juin 2013 à 09:31:51

Comment ça la fusion des artefacts ? :bave: aurais tu un lien ? Merci

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
22 juin 2013 à 10:07:16

Ce qu'il suggère (enfin j'imagine...), c'est que les Devs ont parlé d'un possible travail à propos des artefacts, pour repenser cet aspect du jeu.

Éventuellement en faire des Mods, ce que je trouve débile : en l'état, le système d'artefacts permet une dimension supplémentaire à l'optimisation de l'escouade, en ajoutant une note tactique peut être anecdotique, mais qui a le mérite d'exister.

Si on en fait des mods (donc "fusionnables" etc), on aura juste plus de mods...

Rajouter des mods de nature différente serait bien entendu une bonne chose : plus on a de choix dans les mods, plus variés seront les builds.

Mais pas au détriment d'un système comme les artefacts, qui fonctionne pas si mal tel quel.

"repenser" les artefacts pour les rendre plus intéressants, ou plus tactiques à utiliser, très bien, les supprimer ? aucun intérêt...

Bon, tout ça reste à l'état de blabla de développeur, pour le moment : ils tiennent plutôt bien compte des feedbacks, pour soigner leur bébé, donc j'imagine qu'ils ne nous pondront pas un truc foireux sorti d'on ne sait où :-)))

Magmarare
Magmarare
Niveau 10
22 juin 2013 à 10:15:10

saixangel :d) Bon bah on étais bien ensemble, tu peux me donner ton pseudo que je t'add ? :p)

Magmarare
Magmarare
Niveau 10
22 juin 2013 à 11:24:38

"Entrave infestée: réduit la vitesse des enemis infestés"

Attendez, vous voulez dire qu'on s'est tapé 25 vague de corpus bien chiante pour ça ? :hap:

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
22 juin 2013 à 13:16:06

Ben imagine une escouade en défense infestée dont tous les membres ont cet artefact...

Je n'en connais pas le détail, mais si leurs effets sont cumulables, comme pour les autres artefacts, ça donnerait des vagues de mobs arrivant au ralenti (enfin par rapport à leur vitesse initiale), donc bien plus facile à gérer :-)))

Magmarare
Magmarare
Niveau 10
22 juin 2013 à 13:20:42

Mais pour ça faut que le monde l'ai, et ça c'est pas gagné :hap:

Blind]Warrior4
Blind]Warrior4
Niveau 10
22 juin 2013 à 13:43:58

Et pour ça, faut sacrifier des siphons d'énergie, à quoi bon ralentir des infestés, quand un vauban peut spam sa bastille pour les stopper? :-)))

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
22 juin 2013 à 14:12:46

Tutafé, c'est juste que ça offre des choix tactiques de plus, c'est toujours sympa :)

nifur
nifur
Niveau 10
22 juin 2013 à 15:16:54

perso on a perdu vague 20 mais j AI EU MULTISHOT PISTOLET :bave:

donc je m'en fou de ces artefact de merde :rire:

AoiHana
AoiHana
Niveau 39
22 juin 2013 à 15:58:50

"Attendez, vous voulez dire qu'on s'est tapé 25 vague de corpus bien chiante pour ça ?"

imo le plus chiant c'était surtout de voir le tableau des scores, réparez-moi ça svp j'en ai marre de voir des afk m'outdps, ça me frustre

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
22 juin 2013 à 16:30:44

Haha, j'avoue, ce tableau, t'as souvent l'impression que c'est la loterie :rire:

Je sais pas trop comment ils comptent leurs trucs, mais même si ça reflète "en gros" la répartition d'impact des joueurs sur la partie, dans le détail ça paraît souvent trop absurde pour être honnête ^^

GranolaCosmique
GranolaCosmique
Niveau 10
22 juin 2013 à 17:03:39

Vraiment trop dur, pourtant j'ai des armes bien moddées rang 20-25 et mon rhino rang 30, mais je leur fais quasi pas de dégâts, et même avec de bonnes teams, on se fait toujours poutrer vers la 10 :fou:

Cobar
Cobar
Niveau 21
22 juin 2013 à 17:04:02

Le tableau est bon, c'est juste les calculs qui sont foireux.

Pour calculer vos dégâts, le jeu se base sur la vie restantes des mobs. Donc en partant de ce principe, faire un oneshot = 0 dégâts :ok:

saixangel
saixangel
Niveau 10
22 juin 2013 à 17:54:04

Ouai mag ;)

Ajoute : Terra_Dark

AoiHana
AoiHana
Niveau 39
22 juin 2013 à 18:05:46

Bah exemple typique, tableau de ce matin sur les 25 waves Corpus (Rhino) :

http://i.imgur.com/8CKDj4u.jpg

Sachant que la Banshee a passé les 5 dernières vagues AFK ult sur l'artéfact car d'après elle son écran rendait l'âme (oui elle jouait donc l'écran éteint) et que j'ai eu le monopole de toutes les vagues de gauche, sortir avec 9% alors que les deux mecs qui se partageaient les miettes de droite sortent à 40%, mon égo en prend un coup.

Merci pour l'info Cobar, ça semble plausible en effet vu que j'avais tendance à OS les waves à l'AoE et que j'avais ce même constat sur Volt et Ember.

Blind]Warrior4
Blind]Warrior4
Niveau 10
23 juin 2013 à 00:26:16

ce qui compte c'est les kills, je regarde jamais les dégâts perso

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