J'avais entendu parler de ça, après lorsque l'on crée un jeu beaucoup d'idées sont revu, mise de coté voire même annulé.
Changer la vue ne demande qu'une petite modification du script, rien de bien méchant, en revanche après c'est l'interface qu'il faut revoir, peut être les détails sur l'arme ou le positionnement de certaines armes. Le gameplay mêlée en première personne, l'interface et j'en passe.
C'est simple à faire mais il faut penser à tout ce qui pourrait s'en retrouver impacté..
Ensuite il faut adapter l'occulus, je verrais comment faire ne seconde année donc c'est sans doute pas d'une difficulté titanesque. Sauf que la ce serait l'intégrer une fois le jeu créer, donc il faut adapter l'existant à ce genre de gameplay et non l'inverse. Autant dire que les chances sont très faible mais je pense que c'est une possibilité, surtout que la mode commence à être à la VR..