Juste pour dire qu'il y a actuellement un bug avec les clés d'orokin void/derelict qu'il faut exploiter avant que ce ne soit corrigé.
Pour faire simple, si l'host n'a plus de clés pour une mission, il peut continuer à lancer sans que ça en consomme, y compris sur les autres joueurs.
Donc si vous avez une seule clée, vous pourrez continuer à faire la mission tant que le lobby est pas fermé.
Je viens de tester avec un pote en faisant des ODA, j'hostais et avais deux clés lui trois, on a fait 4 missions, ça n'a pas touché aux siennes (tandis que les deux miennes ont été consommées).
Je pense que ça marche aussi pour le void parce que je m'étais retrouvé dans une situation similaire hier, même si sur le moment j'ai pas percuté (donc pas vérifié auprès des autres joueurs).
Après l'idéal serait une confirmation d'autres joueurs.
Mais je suis à peu près sûr de moi.