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[Bug] Clés Void / Derelict

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
21 juillet 2014 à 23:59:55

Juste pour dire qu'il y a actuellement un bug avec les clés d'orokin void/derelict qu'il faut exploiter avant que ce ne soit corrigé.

Pour faire simple, si l'host n'a plus de clés pour une mission, il peut continuer à lancer sans que ça en consomme, y compris sur les autres joueurs.
Donc si vous avez une seule clée, vous pourrez continuer à faire la mission tant que le lobby est pas fermé.

Je viens de tester avec un pote en faisant des ODA, j'hostais et avais deux clés lui trois, on a fait 4 missions, ça n'a pas touché aux siennes (tandis que les deux miennes ont été consommées).
Je pense que ça marche aussi pour le void parce que je m'étais retrouvé dans une situation similaire hier, même si sur le moment j'ai pas percuté (donc pas vérifié auprès des autres joueurs).

Après l'idéal serait une confirmation d'autres joueurs.
Mais je suis à peu près sûr de moi.

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
22 juillet 2014 à 00:09:12

Bien évidemment il faut qu'au moins un autre joueur du lobby ait au moins une clé pour pouvoir lancer, vu que l'host une fois sans clé ne peut plus lancer la mission concernée

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
22 juillet 2014 à 00:21:51

Bon c'est encore mieux que je ne le pensais.
Pas besoin que l'hôte ait de clé initialement.
Un joueur sans clé host.
Un autre joueur avec lance.
Ça marche et aucune clé consommée

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
22 juillet 2014 à 00:30:48

Juste une précision : ça n'a été testé qu'avec des clés ODA.
Mais je vois pas pourquoi ça marcherait pour elles et pas les autres clés

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