Ils en ont peut être trop sorti d'un coup, je trouve ça cool du contenu en plus mais si on ne peut pas jouer ça reste très peu rentable.
Et pour la petite histoire, dans une boite de développement c'est très fréquent de rester jusqu'à 4-5 heures du matin pour faire tourner une versions, on appel ça le Crunch Time.
Tout développeur sait que ça existe et qui faut savoir prendre sur soit. Là je les imagine très bien suer à grosses gouttes devant leur serveurs. A mon avis on enlève le problème des déco redondante, les bugs ne sont qu'une gène. Sauf exception (comme d'hab)