Tout dépend de ta valeur de status de base :
exemple : j'ai une arme avec 10 de status de base, tu rajoute a cela 60% tu obtient qu'un simple 16% et un autre mod a 60% c'est du 22%.
C'est trés faible
Sur une arme possédant 50 de status c'est 30% en plus soit 80% de status..
Regarde donc ce tuto
https://docs.google.com/file/d/0B9MAOX_43pj1OGVuV0htajJuVkU/edit
Lorsque je parle du potentiel de l'arme je parle des valeurs de bases qui permettent en un clin d'oeil de connaitre les qualités et les défaut de cette dernière, je sais donc que si j'ai 5% de chances de status je ne vais pas l'axé status.. Pareil, si j'ai 300% de dégats critiques mais que 5% de chances je ne m'attarderai pas la dessu, d’ailleurs le Boltor prime a 200% de dégâts critique mais très peu de chances d'en faire..
Donc remplacer les mods élementaires pas les élements + status, je pense que tout dépend de l'arme, car dans tout les cas proc ne fait que apparaitre l'effet (confusion, AOE de gaz...) Mais l'ennemie qui a une faiblesse à l'élément la ressentira sur chaque tir, que celui-ci proc ou non..