Mais en parlant de ça, qu'en est-il concernant les kubrows?
http://youtu.be/fLKzn3WBIjk?t=33m57s
Là encore, il est trop tôt dans le développement (Reb insiste sur le fait qu'ils arrivent PAS ENCORE, mais ils vont arriver) Tom dit qu'il ne peut pas en dire trop poiur l'instant car il est vraiment trop tôt mais... On devrait pouvoir entraîner son kubrow pour lui apprendre de nouvelles attaques et lui donner un rôle plus offensif ou plus défensif
Pour préciser ensuite un point abordé par Sneyek concernant une unité assassine du genre G3, Harvester, Stalker and co, mais en version infestée, la réponse est éon devrait! Ce serait cool, mais on n'a pas de projet là dessus pour l'instant...
http://youtu.be/fLKzn3WBIjk?t=35m44s
Viennent ensuite les concept de Nef Anyo et Derf son neveu dont Sneyek a parlé plus haut, qui aurait donc une sorte d'over-board 
http://youtu.be/fLKzn3WBIjk?t=37m9s
Nef aurait des attaques style Mag, basées sur le magnetisme...
Là encore ils insiste sur le fait qu'il faudra trouver le moyen de le battre, et pas juste lui arroser la face de balles. Ils veulent développer ça pour tous les boss en général, pour les rendre plus uniques. Nef devrait être le prochain après le J3.
Plus de boss avec plusieurs étapes de combat sont à venir, sans aucun doute. Et cela les emmène là :
http://youtu.be/fLKzn3WBIjk?t=39m25s
Ils expliquent qu'en fait, tous les boss qui ont déjà été retravaillés ont ce genre de découpage, même s'ils n'ont pas de cutscene qui marque un changement de phase. Ils veulent simplement continuer dans cette voix et approfondir ça.
Douche froide sur ce que j'attendais le plus...
http://youtu.be/fLKzn3WBIjk?t=42m24s
les Sentients. Reb lâche le mot en disant en gros que bon... ils en ont parlé il y a quelques stream en arrière, mais qu'en fait, c'est pas à l'ordre du jour... Et les compères de répondre que effectivement ils veulent d'abord bien retravailler les 3 factions existantes, avant de se consacrer à une nouvelle, même s'ils ont des choses en route et des projets... Ils voudraient faire une faction très différente mais les 3 existantes couvrent déjà bien les champs de possibilités les corpus running gunners, les grineers qui font des tirs de couverture, les infestés en mêlée..., par exemple ce pourrait être un mélange entre les factions en terme de capacités pour l'instant il semblerait que ce ne pas plus défini que ça. :cry:
Encore un silence gêné après qu'on leur parle d'un éventuel boss de raid...
http://youtu.be/fLKzn3WBIjk?t=43m47s
ils soulèvent le fait que c'est un jeu en équipes de 4... donc un raid semble difficile...
La question du HL arrive ensuite avec le fait que les joueurs les mieu stuffés manquent de challenge..
http://youtu.be/fLKzn3WBIjk?t=44m26s
Ils parlent de Vor qu'ils ont tenté de faire s'adapter au niveau des joueurs, mais sans grand succès pour l'instant... ils faut établir un système de matchmaking qui prend en compte le niveau des joueurs etc... tout en conservant les possibilités de runner un boss à 2, 3, 4 etc... Pour eux c'est le plus dur, ils expliquent même que sur Vay Hekk ils ont tout fait pour qu'il soit bien hard, et ils finissent par trouver des vidéos de mecs qui le solotent, et ils sont dégoutés ^^
Passage rapide sur d'éventuelles femelles corpus, ou simplement plus de "genres" chez les ennemis...
http://youtu.be/fLKzn3WBIjk?t=47m39s
là encore, à part "ouaiiis on aimerait bien... faut voir les idées du conseil... on a rien en route mais ouais..." on obtient pas grand chose.
Puis vient la démonstration des futurs ennemis. Ils en sont encore à l'état de recherche de comportement etc, mais voilà du visuel en action ne manquez pas ça :
http://youtu.be/fLKzn3WBIjk?t=49m15s
- moas riot, donc avec boucliers
- juggernaut infestés et sa "pluie de poison"
- le Drone infesté qui viendra nous larger un crawler sur la tronche puis pète des nuages de gaz un peu partout.. gros dégueulasse
- le bomb moa qui nous lance de multiples roquettes qui font des AOE de mélasse pour nous ralentir et nous infecter...
- le nanite moa qui infecte des zone et le joueur qui passe dedans. rendant la visibilité pourrie, et rendant le joueur infecté toxique pour les autres, l'isolant donc...
- le Puss ancient, qui crée des oeufs en mourrant, oeuf qui lâchent des infestés basiques si on les détruit pas suffisamment vite.
- enfin le diseased ancient qui abrite dans son corps des petites bêtes qui viennent sur vous et vous ralentissent... il faut rouler pour s'en défaire. plusieurs fois pour els tuer, ou une fois pour les stun et les finir au gun ou au pouvoir...
Les modèles utilisés ici sont ceux existants, mais on peut voir quelques concept arts de ce qu'il seront réellement.
Après ça, ils en viennent aux améliorations qu'ils veulent apporter au jeu en furtif...
http://youtu.be/fLKzn3WBIjk?t=59m32s
Ils expliquent que c'est difficile de faire du 100% stealth dans un jeu multi, et que les rescue mission servent un peu de test à ce qu'ils peuvent faire... c'est encore flou et ils voudraient avoir une approche plus claire pour pouvoir la généraliser à différentes missions, mais c'est encore à l'état de réflexions et recherches. Ils ont beaucoup à faire avec tous ces nouveaux ennemis, les propositions de la communauté, les kubrows (c'est ici qu'ils disent "kubrows' stuff", mais c'est à prendre au sens "les trucs concernant les kubrows" et pas leur équipement). Bref ils veulent un systeme solide et qui récompense le joueur d'avoir choisi l'approche fufu, mais que celle ci ne soit pas trop facile, genre enchaînement de kill par derrière...
Place au Dévoreur...
http://youtu.be/fLKzn3WBIjk?t=1h1m42s
Il sera donc une partie de l'environnement du J3-golem. Il ne s'agira donc pas de combattre seulement le boss, mais aussi cette saloperie. Comme l'a dit Poussin, il pourra nous absorber et si nos alliés ne le tue pas assez vite, il nous recrachera ailleurs dans le niveau!
On pourrait donc entrer et sortir de la salle du boss pour éventuellement aller chercher un allié et l'aider à revenir. De quoi renforcer le teamplay.
Quelques question du chat pour finir
http://youtu.be/fLKzn3WBIjk?t=1h3m55s
par exemple, en vrac :
pourra-t-on voir le vrai visage des orokin? leur design etc, pas seulement les corrompus? Il n'y a rien en route à ce propos visiblement...
y aura-t-il à nouveau un boss sur Terre? On ne sait ni quand ni quoi, mais la réponse est oui. Plus loin ils parlent d'une éventuelle combinaison de deux boss qui fusionneraient...
Qu'est-ce qui arrive en premier parmi tout ce qu'on a vu aujourd'hui? genre à l'U14? Vraisemblablement les drones et le moas infestés. Quand? le plus tôt possible...
Pourra-t-on modder les kubrows? Il semble que oui, mais ce n'est pas affirmé à 100%
Ils finissent par discuter à nouveau d'un éventuel système qui prendrait en compte le MR des joueurs pour influer sur l'IA des ennemis/boss etc...
Voilà, j'espère que cela en aidera plus d'un à comprendre les grandes lignes...
(putain que c'est long à faire comme post ^^)