https://www.jeuxvideo.com/forums/1-29191-19866-1-0-1-0-tuto-damage-2-0-pour-les-nuls.htm
J'explique tout ici, au début.
" Alors il faut commencer par être sur de bien se comprendre, la SANTÉ d'un ennemie est l'ensemble de ce qui caractérisera sa durée de vie m'voyez ?
Cela comprend dans l'ordre :
- Le BOUCLIER : ce bouclier est en bleu dans notre barre de SANTÉ il fais office de première peau et empêche notre VIE d'etre perdu tant qu'il en reste au moin 1 point. Il se recharge au bout de quelques seconde si aucun dégât n'est subi.
- L'ARMURE : elle n'est pas présente dans notre barre de SANTÉ mais influx sur la résistance de notre VIE, le BOUCLIER reste cependant indépendant, une faible ARMURE signifie une VIE moin résistante et qui donc pour la même quantité de dommages baissera plus. Sur la barre de SANTÉ d'un mob elle est représenté en jaune ( sous la couche bleu du BOUCLIER, si jaune c'est un ennemie en ARMURE sinon c'est la VIE directement. )
- La vie : comme nous avons nous aussi, qui une fois à zéro signifie que l'ennemie est mort, elle est représenter en rouge dans notre barre de SANTÉ ou celle des mobs sans ARMURE, une fois à 0 c'est la mort. "
Sinon en bleu c'est le bouclier, le mod pour augmenter l'armure c'est fibre d'acier. 