Accident_Salami
Ton build est certe asser polyvalent seulement il ne durera que très peu face a des mob asser haut Level.
Tu met les trois mod de dégâts physique déjà c'est pas un bon choix pour plusieurs raisons :
- tu prend trois place pour pas grand chose
- impact = 12 x 0,9 = 12 + 10,8 = 32,8 donc 33
- pénétrant = 8 x 0,9 = 8 + 7,2 = 15,2 donc 15
- tranchant = 6 x 0,9 = 6 + 5,4 = 11,4 donc 11
La déjà tu vois comme je dit toujour plus la valeur est élevée plus elle est interresante d'augmenter en pourcentage. La tu pourrais pourquoi pas mettre impact mais évite les deux autres.
Taille du chargeur je déconseille en générale mais la on est si un cas a part, donc ouai augmente le c'est pas un mauvais point.
Remplace donc tranchant et pénétrant par des éléments ça donne toujours des dégâts en plus mais sur le total des dommages ( 12 + 8 + 6 = 26 x 0,9 soit 26 + 23,4 = 49,4 donc 49 ) en plus tu peut proc un effet et faire des dégâts suivant les faiblesses. Après avec un statuts de 7,5% c'est une mitraillette donc c'est pas dégueu.
Sur 30 balle en chargeur tu aurais : 30 x 7,5% soit 0,075 = 2,25 donc 2 balle qui proc ( sauf si en élément tu as mis le mod de l'event qui fait poison + statut.
Statut = 7,5 x 0,6 = 4,5 donc 7,5 + 4,5 = 12% de statut tu proc donc avec 3,6 balles donc environs 4 balles.
C'est plus que pour les critiques.. 