vous savez... ajouter du dégât de glace ou de feu sur le stug fera pas moins mal qu'ajouter du toxique ou de l’électrique, c'est juste un type de dégât.
infligé 100 de corrosion et 50 de feu ça revient au même que d'infliger 150 de corrosion. ce que change c'est l'affinité des dégât avec les mob et de ce point de vu je trouve qu'une arme avec plusieurs type de dégât est bien plus flexible. si vous ne faite QUE de la corrosion vous allez être beaucoup moins efficace si les mob qui ont une résistance. c'est pas parce que a coté de corrosion il y a un gros chiffre que l'arme fait forcément plus mal que si vous aviez une autre ligne avec une autre stat