La catégorie "perce-armure", quelle que soit l'arme, est TOUJOURS intéressante.
Il faut vraiment placer ce type de mod sur ton arme, et ce même si cette arme fait des dégâts "ignore armor" de base.
ça fonctionne exactement comme un mod de dégats élémentaire: ça rajoute une plage de dégâts, seulement beaucoup plus polyvalente que de simples dégâts élémentaires.
Idem pour le mod de dégâts bruts (Nuée de Dards, donc, pour pistolet), car l'augmentation en % de tes dégâts de base va conditionner tout le reste.
Et enfin idem (dans la mesure du possible, ce mod est rare...) avec le multi-shot, qui te permet d'avoir des chances de doubler chaque balle tirée (et donc les dégâts potentiels), sans que ce soit décompté du chargeur.