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Liste des sujets

Nightmare Week-end

Nrayane
Nrayane
Niveau 14
22 août 2013 à 00:18:56

Petit event ce week-end pour loot les mods disponible qu'en nightmare par alertes :

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/98185-nightmare-weekend/

J'espère personnellement ne pas raté celle de Hammer shot et celle de Rending Strike

remyremy1
remyremy1
Niveau 10
22 août 2013 à 07:26:35

Merci de nous avoir prévenu :-)

Misakio
Misakio
Niveau 2
22 août 2013 à 09:51:45

hmm on va s'amuser, merci pour l'information et vous pensez que quand il on dit "ultra-difficil" sa seras un truc du genre 10-20 vie/5s voir si il sont sadique a du 30 vie/2 seconde?

Vivement ce week-end pour voir la difficulté qui nous attend. :bave:

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
22 août 2013 à 10:32:28

:d) "Just like the existing Nightmare mode, these alerts will be ultra-challenging, and will use the SAME RULES and modifiers."

Donc les mêmes malus, ni plus ni moins.

C'est déjà assez chaud comme ça, imo... Les malus ne se valent pas tous en termes de challenge, mais entre ces fameux malus et le up des ennemis, c'est un défi qui me convient, perso.

Bon, évidemment, en escouade de 4 joueurs avancés, quoi qu'ils peuvent proposer, on roulera dessus de toutes façons...
Mais en solo/duo, ce mode NM pique bien, en tous cas bien assez pour me faire claquer mes réanimations quotidiennes régulièrement :-)))

-tournier-
-tournier-
Niveau 10
22 août 2013 à 12:45:09

A mon avis c'est surtout sur l'architecture et les déclenchement des pièges intra-mission et la population de ces dite missions qui vont être dur.
Mais bon, au moins on pourra savoir quoi gagner, reste a voir si on aura de la chance =)

lelutinvert2
lelutinvert2
Niveau 10
22 août 2013 à 13:02:16

le 23 a minuit heure américaine et ca va venir chez nous vers 8h du mat ou bien c'est a minuit pour nous aussi :(

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
22 août 2013 à 13:10:42

12 pm EDT, ça fait 18 h chez nous, même date.

Bouboupiste
Bouboupiste
Niveau 8
22 août 2013 à 13:14:00

Le probleme du nightmare c'est qu'a part blaze, hammer shot, le mode perce armure shotgun et le mod avec durée des pouvoirs, ils servent pas des masses.

legarsraide
legarsraide
Niveau 24
22 août 2013 à 13:57:16

Le probleme du nightmare c'est qu'a part blaze, hammer shot, le mode perce armure shotgun et le mod avec durée des pouvoirs, ils servent pas des masses.

t'oublie rending srike :hap:

sinon enfin une ptite chance d'avoir hammer shot,et je l'ai aurait tous :gni:

lelutinvert2
lelutinvert2
Niveau 10
22 août 2013 à 13:57:52

a quand l'update 10 la :-((

Bouboupiste
Bouboupiste
Niveau 8
22 août 2013 à 14:00:50

Bah, rending strike j'ai du l'avoir 5/6 fois donc bon.
Pis j'suis pas trop charge sur les CaC

Bouboupiste
Bouboupiste
Niveau 8
22 août 2013 à 15:29:43

Et 1 hammer shot, 1 :oui:

The_Elder_Cube
The_Elder_Cube
Niveau 10
22 août 2013 à 15:40:11

Qu'est ce qu'il fait Hammer shot ?

Bouboupiste
Bouboupiste
Niveau 8
22 août 2013 à 15:41:48

+10% chance de stun (mais pas 10% de la chance de ton arme, 10 vrai % de chance) et 15% degats des crits

Bouboupiste
Bouboupiste
Niveau 8
22 août 2013 à 15:57:22

Nrayane, je viens de drop un rendering strike, j'le transuterais en pensant à toi :oui:

Nrayane
Nrayane
Niveau 14
22 août 2013 à 16:22:11

Pff impossible de drop autre chose que des concentrations d'energie pour moi :snif:

Bouboupiste
Bouboupiste
Niveau 8
22 août 2013 à 16:23:15

J'irais screen ma recolte quand j'arrete de les farm.

Bouboupiste
Bouboupiste
Niveau 8
22 août 2013 à 16:40:15

J'en suis a 40 mods nightmare a peu près rien qu'aujourd'hui, dont 1 que je voulais.

Bouboupiste
Bouboupiste
Niveau 8
22 août 2013 à 17:48:31

Encore hammer shot :coeur:

-tournier-
-tournier-
Niveau 10
23 août 2013 à 18:29:33

Premier mod: Tempête de glace, taille du chargeur + dégats GEL pour pistolet...

Carnage dans notre mission, pas de bouclier et energy leech T.T

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