Modder en critique me semble pas une si bonne idée.
Les Braton (prime et classique) ont un taux de crit très bas (2.5 %).
Alors, bien sûr, ça tire plein de balles, mais ça me paraît pas forcément judicieux.
Les essentiels, et incontournables :
- Dentelure : le plus haut possible, puisqu'il conditionne tous les autres.
- Multi-shot : le + haut aussi.
- Coup Perforant : le + haut possible également.
- Dégâts élémentaires de froid (ça marche sur tout sans malus, ça ralentit/freeze, et c'est monstrueux contre les boucliers)
Ensuite, propre au Braton :
- Eventuellement Tambour de munitions, ou alors jouer avec plusieurs consommables de munitions. Le Braton consomme comme un dingue.
- "Wildfire" (je sais plus en français), le mod rare qui augmente la taille du chargeur ET qui fait des dégâts de feu.
- Dégât élémentaire, soit un seul mod à choisir en fonction de la faction, soit carrément deux (électrique et feu).
- Le récent mod "Shred", ou bien un mod "Puncture", ça marche assez bien avec le Braton grâce au nombre important de balles tirées.
Bref, sans modder critique, quoi.
C'est comme ça que j'ai moddé mon Braton classique à 60, et j'admets que ça pique bien, oui.
Ce Braton restera toutefois trop juste pour le "End Game", à moins de le formater plusieurs fois.
Le Braton Prime, j'ai pas encore testé, mais en pratique il est a peine mieux.
Ses dégâts de base supérieurs lui permettent sans doute d'aller un peu plus loin en lvl adverse.