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Liste des sujets

°`*~~Super Blabla Brother.~~*`°

Waterdiver
Waterdiver
Niveau 10
13 novembre 2012 à 19:35:04

Ouais mais va falloir que je tue des barroth :noel:

Waterdiver
Waterdiver
Niveau 10
13 novembre 2012 à 19:39:54

La pano Barroth est de quel type ? :(

Kiichiboise
Kiichiboise
Niveau 13
13 novembre 2012 à 19:51:43

Xenoblade a un gros gros défaut.

Il est sorti sur une console old gen.

Sortez le sur PS360 et là je m'y pencherais ptetre. :-)))

En fait je dis que BDL2 est le jeu parfait parce que si j'étais game designer et que j'avais toutes les cartes en main pour créer un jeu, ben... J'aurais fais BDL...

Waterdiver
Waterdiver
Niveau 10
13 novembre 2012 à 19:59:30

Troll digne de GDC, j'aime ça :hap:
...Mais vu et revu, sorry :-(
Old gen pourquoi, les graphismes ? :hap:
Quand tu joues à un chef-d'oeuvre, tu t'en fous des graphismes :ok:
Tu refuserais de jouer à Ôkami parce que le jeu est sorti sur PS2 à la base ? Tu refuserais de faire FF7 ?

-enimail-
-enimail-
Niveau 12
13 novembre 2012 à 20:05:00

Elle résiste à la foudre (et au dragon) mais pas au feu, à l'eau et la glace.

Elle a pas mal pour le Lagiacrus. (Enfin plus au moins.)

Waterdiver
Waterdiver
Niveau 10
13 novembre 2012 à 20:07:35

Bah là je suis au gobul du coup j'essaie de me crafter une pano anti-eau (donc Ludroth sûrement) :(
J'go manger :p)

EvoliKid
EvoliKid
Niveau 10
13 novembre 2012 à 20:09:29

Moi aussi je m'en fiche des graphismes, je dirai même que les graphismes trop réalistes manquent de charme, au final, lorsqu'on arrivera au photo-réalisme, on aura plus l'impression de jouer à un film interactif qu'à un jeu. :pf:

-enimail-
-enimail-
Niveau 12
13 novembre 2012 à 20:10:24

Bon appétit.

-Yoshi-Dragon-
-Yoshi-Dragon-
Niveau 10
13 novembre 2012 à 20:21:56

Le photo-realisme serieux c'est chiant. :pf:
Enfin, on peux faire du photo realismes si la patte graphique suit dans le sens ou le level desing est bon et qu'il y a une veritable ambiance. :oui:

Waterdiver
Waterdiver
Niveau 10
13 novembre 2012 à 20:29:14

Vous imaginez un Mario, Kirby ou Pikmin réaliste ? :malade:
Les seuls licenses pour lesquelles ça pourrait le faire, c'est Metroid, Zelda et peut-être F-Zero. :(

-enimail-
-enimail-
Niveau 12
13 novembre 2012 à 20:31:30

T'utilises quelle(s) arme(s)?

VampireCow
VampireCow
Niveau 10
13 novembre 2012 à 20:32:06

Du photo-réalisme sur Zelda... T'as fumé ou quoi ? :doute:

Waterdiver
Waterdiver
Niveau 10
13 novembre 2012 à 20:37:36

Pour le moment, Griffe Royale (Epée issue du ludroth royal qui fait +120 d'eau), Hache en os (que je compte améliorer) et Grande Epée Sauvage (que je compte aussi améliorer). :p)
Et pour chasser, j'me suis crafté un fusarbalète moyen avec crosse Qurupeco :p)

Naly :d) Pas vraiment photo-réaliste x)

Waterdiver
Waterdiver
Niveau 10
13 novembre 2012 à 20:39:53

Avec des graphismes comme SS ou TP vachement améliorés quoi :p)

CrazyNaly
CrazyNaly
Niveau 10
13 novembre 2012 à 21:03:37

Ah je préfère, parce que les graphismes de Zelda n'ont encore une fois RIEN de réaliste ! :noel:

EvoliKid
EvoliKid
Niveau 10
13 novembre 2012 à 21:28:37

Même si ils faisaient un Zelda réaliste, cette licence est connue pour changer de style graphique entre presque chaque jeux, donc ça ne restera pas ainsi pour toujours. :noel:

Yasashii
Yasashii
Niveau 10
13 novembre 2012 à 21:37:08

Waterdiver
Posté le 13 novembre 2012 à 19:20:43
J'ai fait 2h de MH3 ce midi sur Wii, j'suis passé rang 6 en online et j'me suis crafté un fusarbalète 'Peco
J'hésite à me crafter une pano Barroth ou Ludroth

J'ai 400 h dessus, rang 115 online. :cute:

Dadidounette ~~> prend le. :oui:
Même si je lui reconnais des défauts il est dans mes jeux préférés. :oui:

CrazyNaly
CrazyNaly
Niveau 10
13 novembre 2012 à 21:42:28

Y a quand même un dénominateur commun à tout ça : ça a un côté dessin animé. 3D comme 2D. Sérieux, j'vois pas un Zelda comme un film, j'ai l'impression qu'il y a un style emprunté aux mangas par rapport au chara-design (dans OOT ou TP par exemple, ou même la tête de Link dans TWW/PH/ST). 'Fin voilà, on voit bien que ça sort davantage de l'imaginaire que de choses réalistes et concrètes.

Ce que j'aimerais c'est qu'ils gardent ce "dénominateur commun", mais en le travaillant davantage, qu'il soit plus épuré. Dans TWW c'était certes du style cartoon, mais on voyait qu'il était travaillé, c'est le genre de graphisme qui vieillit bien, avec des traits lisses et pas trop carrés. Dans TP ou même SS, on voit encore des arbres (entre autres décors) un peu carrés comme dans des JV de PS1 ou de N64, et j'vois ça plus comme une anomalie qu'autre chose parce que voir ça en 2012 c'est assez frustrant, quand on sait que niveau graphismes ils ont déjà fait mieux avant. Je dis pas que je préfère le style de TWW, loin de là, mais ce que j'aime dans TWW c'est qu'il n'y a pas cette anomalie qui rappellerait ce qu'on n'est plus censé voir dans un JV d'aujourd'hui. Si je devais mettre un mot sur ce que j'attends des graphismes des prochains Zeldas, ça serait "fluidité".

Waterdiver
Waterdiver
Niveau 10
13 novembre 2012 à 22:36:49

Yasa :d) On se fait une partie jeudi ? :cute:

Dites, vous voudriez quel style graphique pour Zelda WiiU et Zelda 3DS ?

-Yoshi-Dragon-
-Yoshi-Dragon-
Niveau 10
13 novembre 2012 à 22:42:52

Celui du Fake trailer de MM :oui:

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-29170-38674926-1-0-1-0-super-blabla-brother.htm
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