Un de mes persos main sur 3ds, esperons que ca soit la meme chose sur wii u
Mais y'a pas de raisons
]trichelieu[
Niveau 10
06 décembre 2014 à 14:06:06
J'ai l'impression que tout le monde à lâché Amphi depuis le patch, j'en voyais plein avant
Link-Furia
Niveau 12
06 décembre 2014 à 14:07:58
Il a été nerf avec le patch ?
]trichelieu[
Niveau 10
06 décembre 2014 à 14:08:44
Plutot oui :
:4greninja: GRENINJA USMASH (5%) HITBOX SIZE : 6.5 ⇒ 5 (14%) HITBOX SIZE : 7 ⇒ 6 (HIT 2) DAMAGE : 13% ⇒ 11% LATE DAMAGE : 11% ⇒ 10% ENDING LAG : Moderately increased DSMASH DAMAGE : 11% ⇒ 13% LATE DAMAGE : 9% ⇒ 11% KNOCKBACK GROWTH : 93 ⇒ 90 FAIR KNOCKBACK GROWTH : 92 ⇒ 84 UAIR (HIT 6) KNOCKBACK GROWTH : 190 ⇒ 168 GENERAL : Structural changes including a new hitbox with a 85 angle following the normal autolink (365) one WATER SHURIKAN ENDING LAG : Increased SHADOW SNEAK FLIP KICK KNOCKBACK GROWTH : 100 ⇒ 102 BACK KICK KNOCKBACK GROWTH : 100 ⇒ 101 FLYING NINJAS : Aerial Shadow Sneak has less ending lag BUGFIX : Greninja can no longer cancel aerial landing lag with Shadow Sneak HYDRO PUMP BASE KNOCKBACK : 85 ⇒ 65 KNOCKBACK GROWTH : 130 ⇒ 100
]trichelieu[
Niveau 10
06 décembre 2014 à 14:09:44
En gros upsmash, fair, uair, et tout ses spéciaux nerfs, et downsmash buff. Yay
Link-Furia
Niveau 12
06 décembre 2014 à 14:10:11
Tu peux me dire en gros ses changements maj et mineurs dans une langue que je comprends stp ?
WiiStation
Niveau 38
06 décembre 2014 à 14:12:14
D'accord Robin merci j'avais pas vu l'ombre, mais il se téléprte presque automatiquement sur l'ennemi non ?
Il est vraiment plaisant à jouer en tout cas
]trichelieu[
Niveau 10
06 décembre 2014 à 14:13:32
En gros portée et dégât de son smash haut réduit, et plus de lag après l'attaque (lag = amphi ne peut pas bouger), dégât et knockback de son smash bas augmenté, knockback du aérien avant baissé, knockback et angle d'attaque de son aerien haut baissé, lag du b (les shurkiens) augmentés, knockback du shadow sneak augmenté un petit mais ne peut plus annuler le lag d'une attaque aerienne proche du sol (gros nerf), et enfin knoickback de hydro pump baissé
Link-Furia
Niveau 12
06 décembre 2014 à 14:13:38
Aaaaaaaamphi !
Link-Furia
Niveau 12
06 décembre 2014 à 14:14:45
Mais pourquoi font-ils ça là ? Je veux dire c'est pour essayer " d'équilibrer " les persos qu'ils font ça là ?
]trichelieu[
Niveau 10
06 décembre 2014 à 14:15:37
Oui, la plupart des persos qui sont considéré au-dessus de la moyenne se sont fait bien nerf. Bon, Diddy n'était pas vraiment considéré comme un super bon perso, donc lui il en profite à mort mais...
En vert c'est un buff, c'est bon, en rouge c'est un nerf, pas bon. Et les bugfix, c'est pas bon non plus
Link-Furia
Niveau 12
06 décembre 2014 à 14:17:03
Tu peux donner les noms des persos qui ont nerf sur wii u par rapport à la permiere version de la 3ds ( j'ai pas dl la derniere version )
]trichelieu[
Niveau 10
06 décembre 2014 à 14:19:31
Regarde le lien que je t'ai donné, c'est le seul patch qui a nerf/buff les persos
Negoria
Niveau 10
06 décembre 2014 à 14:28:06
Y a quasi rien sur Palutena. C'est quoi le "Knockback" ?
Conjonction
Niveau 14
06 décembre 2014 à 14:29:09
Le knockback c'est la force d'ejection d'une attaque, par exemple la batte de base-ball est un objet avec un énorme knockback, tout comme le KO et Little Mac.
Negoria
Niveau 10
06 décembre 2014 à 14:30:13
Ah ok, merci.
Link-Furia
Niveau 12
06 décembre 2014 à 14:37:06
Il y a plus de rouge que de vert...
]trichelieu[
Niveau 10
06 décembre 2014 à 14:38:18
Ouais
Enfin il y a des trucs sans couleurs qui sont cools, exemple Falco, Ganondorf et Game&Watch
Negoria
Niveau 10
06 décembre 2014 à 14:38:59
Vous avez des vidéos de joueurs pros sur SSBU ?
Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-29170-38674926-1-0-1-0-super-blabla-brother.htm