Ben pour commencer, tu peux enlever cette compétence
Mais en fait je vois pas trop ce que tu lui reproches. Cette compétences sert justement à ce que ton mage noir ne se fasse pas tuer rapidement. Cette compétences ne s'active seulement si Ringabel est touché, pas les autres. Et elle n'oblige pas non plus les ennemis à attaquer Ringabel. En gros ça change rien sauf que si Ringabel est touché, il perdra moins de vie et le reste sera réparti entre les trois autres.
Désolé Zul j'avais pas vu ta réponse. C'est possible de soigner à chaque tour sans garder la classe de mage blanc, il suffit de mettre la magie blanche en compétence et de prendre une autre classe à côté pour attaquer, comme ça on peut quand même soigner. C'est comme ça que je fonctionne depuis le début moi en tout cas et ça marche plutôt bien.
Mais bon, j'y avais pas pensé mais c'est vrai que du coup, c'est possible de faire l'inverse, mage blanc en classe et garder des compétences d'attaque d'une autre classe. Donc ça change pas grand chose.