Cyber-Wolf Voir le profil de Cyber-Wolf
Posté le 10 octobre 2013 à 09:53:15 Avertir un administrateur
<<Comme dit, le jeu est très court... Pour un Zelda de salon, c'est un peu pitoyable le nombre de donjons. >>
Oula, tu as tout faux mon cher, WW est clairement l'un des Zelda les plus complet en durée de vie ne serait-ce que son nombre de quêtes annexes, et les donjons ont une durée correct je trouve.
Ocarina, Majora ou encore Twilight, eux sont vraiment très court par contre.
Pour Twilight je suis d'accord... passe pour Ocarina, mais t'as vraiment joué à Majora's ? Parce que niveau quête annexe, c'est carrément autre chose, et je peux pas te laisser dire que Majora's est court.
Okay, il n'y a que 4 donjons... Mais Wind waker ? 5 ? Aller, 6 si on compte la tour de Ganon. Et si on inclut les mini-donjons de Majora's, on est à peine en-dessous, mais à côté on a la quête des masques, la nouvelle épée, les fées perdues, etc. etc.
Wind waker, pour moi, c'est de la fausse durée de vie. Il la doit déjà à sa grande carte, mais au final, le tout est très vide... T'as plein d'îles qui servent pas à grand chose... trouver des rubis ? Mouais... Car pour moi les figurines Tendo, même si c'est une quête annexe, elle est chiante au possible. Les cartes au trésor ? Mouais, ça apporte des rubis, au mieux des quarts de coeur.
On a pas ces récompenses qu'on avait dans Majora's mask. Je suis pas un fan-boy, je peux comprendre que t'es pas d'accord avec ce que je dis sur Wind Waker (c'est mon avis, c'est un bon Zelda, mais pas celui auquel j'ai le plus accroché), mais Majora's mask n'a rien à faire dans la catégorie de jeux n'ayant pas beaucoup de quêtes annexes.