Iavanville
c'est un genre de jeu intéressant
C'est un mix, on y retrouve des phases RPG Exploration de donjons "basiques" mais aussi des phases plus narratives, un peu comme dans les Visual Novel, on nous propose souvent des choix qui influent sur le protagoniste qu'on contrôle et donc sur l'histoire au final, au fur et à mesure qu'on progresse dans le jeu on a de plus en plus de liberté.
Les phases se déroulent selon les jours de la semaine, eux-mêmes divisés en matinée, (heure du repas), après-école, soirée, il n'appartient qu'à nous de choisir une occupation pour tel moment de la journée (sauf si il y a des event), c'est presque du "social gaming" si je peux appeler ça comme ça, la devise de la série est d'ailleurs "Bonds of people is the true power", s'investir dans le côté "intéractions avec les autres personnages du jeu" paie toujours dans le côté RPG
C'est plus tactique qu'il n'y parait, surtout dans la gestion du planning, la liberté de choisir autant d'actions pour notre protagoniste et s'éparpiller/aller voir partout en même temps sont le meilleur moyen de "rater" la phase hors-RPG 
De plus, les thèmes évoqués sont souvent sombres, la psychologie, les personnalités refoulées, la mort, le suicide souvent évoqué dans Persona 3 par exemple, c'est peut être une série spin-off de Shin Megami Tensei, il s'agit toujours à la base d'une vie tranquille de lycéen mais tout ça évolue très vite, et pas pour le meilleur 