Je suis las de voir toujours les mêmes fausses critiques sur FE 13, surtout de la part de ceux qui n'y ont jamais joué.
Haar, je suis aussi un fan des FE, j'ai joué au 7, au 8, au 9, au 10 et au 4, avant de jouer à Awakening, et pourtant, FE 13 demeure mon deuxième FE préféré (après FE 7, le premier que j'ai fait), et je classe FE 8 en dernier (et FE 4 juste avant, pour te dire).
Je suis le premier à reconnaître que FE 13 a des défauts, mais quel FE n'en a pas ?
FE 4
Outre le chara-design qui a mal vieillit, tu te tapes 5 maps par génération, qui durent des heures. Super ce système, dans un jeu où à la moindre erreur de stratégie, tu perds définitivement une unité et tu es bon à recommencer des heures de jeu. Et le fait qu'on s'attache à des persos durant la première moitié du jeu, puis on te fait jouer avec leurs enfants, sans pouvoir continuer de jouer avec les parents, cool...
FE 8
Difficulté à chier. L’héroïne la plus niaise qu'il m'ait été donné de voir. Peu de personnages intéressants et/ou charismatiques. Des maps trop sombres et une histoire trop kikoo dark sasuke.
FE 9
Difficulté à monter les unités au niveau 20 T2, ce qui est nécessaire pour le transfert de sauvegarde. Plein de personnages intéressants mais chiants à jouer (les laguz)...
FE 10
Trop de personnages. Pas de soutiens. Trop de maps où on nous impose des personnages qu'on ne voudrait pas...
Et après Awakening j'ai commencé FE 11 (j'en suis dans les chapitre 13) et là aussi je peux en citer des défauts.
Donc faudrait peut être arrêter de critiquer juste parce que c'est à la mode, comme l'a expliqué Zul, et donner du concret. FE 13 est peut être "un mauvais FE" d'après vos goûts, mais ce n'est pas une vérité générale.