On s'en cogne des persos des anciens FE, c'est en dehors de l'histoire, il suffit de ne pas y toucher et de se dire qu'ils n'existent pas.
Et s'il y a bien un « défaut » inexistant en réalité et dont on se fout complètement, c'est la perte des objectifs variés. Sérieusement :
— Quand l'objectif est de décimer l'ennemi, je décime l'ennemi (
).
— Quand c'est de vaincre le boss, je décime l'ennemi puis je bats le boss.
— Quand c'est de prendre le trône/la place, je décime l'ennemi, puis je prends le trône/la place.
— Quand c'est de survivre un certain nombre de tours, je m'arrange pour décimer l'ennemi pendant ce laps de temps.
— Quand c'est d'arriver à un certain point de la carte (toujours l'autre bout) ou de s'échapper (même remarque), je décime l'ennemi puis je finis.
— Quand c'est de défendre le trône/la place, je décime l'ennemi.
Il n'y a que les objectifs où il faut tuer 40 ennemis sur les 80 sur la carte, à la Radiant Dawn, qui sont différents. Objectifs nazes et frustrants.
Awakening a d'autres défauts comme la disparition de la magie blanche et donc la trinité des magies associée, pour ne citer que lui, mais l'histoire des objectifs, franchement… Surtout que je me rappelle d'un message de Haar qui lui reprochait beaucoup la disparition de la magie blanche et des arènes. Il n'y a ni magie noire (et en plus la magie blanche est totalement anecdotique) ni arène dans Path of Radiance, c'est un mauvais FE pour autant ? Encore heureux qu'il n'y a pas d'arène dans FE 13, ce serait vraiment abusé vu qu'il y a les groupes SpotPass…
Donc bon, FE 13 a des défauts bien réels, mais il n'empêche que je vous trouve toujours de mauvaise foi, et que vous ne m'enlèverez pas de la tête l'idée que vous crachez sur lui en partie parce que la licence est plus connue maintenant.