Bon, je prends ça pour un oui.
Anna.
Moveset.
Attaque neutre : Elle envoie un coup d'épée qui décrit un petit arc de cercle horizontal.
Attaque sprintée : Elle envoie un coup d'épée qui décrit un arc de cercle vertical en partant du bas : https://www.youtube.com/watch?v=IxZxdY7JRKg&feature=player_detailpage#t=397
Combo d'attaques : Elle fait une succession d'attaques horizontales dans le même style que son attaque neutre.
Neutre aérien : Elle tourne sur elle même avec son épée brandie, en faisant deux attaques rapides, la dernière éjecte, et dans le même modèle que le coup critique des baladins.
Bas aérien : Smash météore. Elle place son corps de manière à être face au sol en l'air ( comme le début d'un smash météore ) et elle envoie un coup d'épée puissant et rapide en arc de cercle.
Haut aérien : Elle envoie un coup d'épée en diagonale comme si elle essayait de le planter dans le corps de son ennemi.
Attaque Smash côté : Elle envoie un coup d'estoc.
Attaque smash bas : Elle fait le critical des baladins de manière rapide et sur place, plus axé vers le bas.
Attaque smash haut : Elle envoie d'abord un coup décrivant un arc de cercle avec la lame de l'épée (comme d'hab) de gauche à droite puis elle envoie un coup rapide avec la pointe de l'épée.
Attaque spéciale haut : Remontée de la déesse.
La première attaque que Anna fait pour se rapprocher de l'ennemi : https://www.youtube.com/watch?v=IxZxdY7JRKg&feature=player_detailpage#t=379
Bon évidemment la distance serait raccourcie et la hauteur plus élevée, sinon elle ferait tout le terrain...
Attaque spéciale neutre : Hasard divin.
Anna symbolise son chef d’œuvre de déesse, le Random Number Generator, en matérialisant une pièce dans sa main, et la lance rapidement. Il y a une chance sur deux pour que :
-Anna soit 2x plus puissante.
-Que les ennemis soient tous affaiblis.
Attaque spéciale bas : Fire Emblem.
Anna se met en position de Contre, en utilisant le Fire Emblem, qui lui fera riposter d'une manière aléatoire, en... :
-Lui faisant riposter en utilisant une lance, permettant à Anna de gagner en portée.
-Lui faisant riposter en utilisant une épée, permettant à Anna de gagner en vitesse.
-Lui faisant riposter en utilisant une hache, permettant à Anna de gagner en puissance.
-Lui faisant riposter en utilisant un arc, permettant à Anna de gagner en précision.
-Lui faisant riposter en utilisant un tome, permettant à Anna de gagner en portée, vitesse, puissance, et précision. ( Le tome n'ayant 100/5 chances d'intervenir. )
Attaque spéciale droite : Ruée fortunée.
Anna court et se pose sur son tas d'or ( http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130509153335/fireemblem/images/3/3f/Anna_FE13_Artwork.png ), dévastant les ennemis au passage, qui prennent des dommages de la même manière que l'attaque spéciale côté de Meta Knight.
Final Smash : Scolaris.
Anna brandit sa création finale : Le Scolaris.
Elle l'utilise, ce qui lui permet de changer de classe ! Elle passe donc de Baladin à...
Ou Héroïne.
Ou Ch. Faucon.
Ou Arch. d'élite.
Ou Sage.
Ou Druide.
Ou Évêque.
Chaque classe lui permettant l'usage exclusif d'une arme :
Bretteur : Épée. : + Vitesse. - Portée.
Héroïne : Hache. + Puissance. - Précision.
Ch. Faucon : Lance. + Portée. - Puissance.
Arch. d'élite : Arc. + Précision. - Vitesse.
Sage : Magie anima. + Vitesse. + Précision.
Druide : Magie Noire. + Puissance. + Portée.
Évêque : Magie Blanche. + Portée. + Vitesse.
STOP STOP STOP STOP STOP STOP STOP, alors oui je suis carrément conscient que c'est IMPOSSIBLE qu'un tel FS soit bien implanté, mais dans nos rêves, si.
Provocation 1 : Anna se pose sur son tas d'or, l'index sur le menton, l’œil gauche fermé, le sourire aux lèvres, et dit : "いらっしゃい ! ( Irasshai ! ) [Bienvenue !] "
Provocation 2 : Elle lance une pièce qu'elle fait tourner sur son index avec un sourire malicieux et dit : "K-ching !"
Provocation 3 : Elle téléporte Jake, son amoureux, à ses côtés en narguant le joueur.