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Sujet : Le Grand Livre de L'Union Nucleaire 2.2

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Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:28:07

• Les joueurs seront confrontés a la réalité, la folie ,dernier souffle de la décadence générale...Un soldat de plomb que vous guiderez du bout des doigts sur un vaste chemin ,celui de la haine, précurseur de la mort... :peur:

Musique d'ambiance http://www.youtube.com/watch?v=NyiEaSzpdMk&list=PL_xRLN0OVP6KrCYTeKlB3p4t5v3vHEnu_

-Nuclear Union ,Le jeu.
-1
-2
-3
-Aperçus des joueurs
-Topic des news
-Livre d'or.
-Remerciement

"... Et maintenant sur la météo à Pobedograd , une journée très ensoleillée aujourd'hui , avec des vents sortant du Nord-Est à 10-20 Km/h. Les températures journalière devraient être d'environ 20° avec 5° la nuit , Il y a une faible possibilité de pseudo-neige si le vent change de direction. L'activité thermique est normal..."

========> L'URSS vs Etats-Unis, La crise des missiles de Cuba en 1962 vient d'éclater, la planète entière est devenue impliquée dans une guerre nucléaire. Avec la moitié de la population de la Terre décimée, près des 3/4 de la surface planétaire est devenue impropre à la vie, à cause d’une contamination radioactive. Toutefois, l'Union soviétique si était préparée. Les machines militaires avaient été mobilisées quelque temps avant la catastrophe mondiale. Le pays a connu une évacuation complète des citoyens, des installations industrielles et des entreprises de la plus grande importance on fondée un réseau et construit des bunkers spécialement équipés.

50 ans plus tard. 2012 ... Les fragments de l'empire socialiste restants sont progressivement devenus un véritable état avec sa propre capital, une ville appelée Pobedograd. Les principaux objectifs de l'Union nucléaire sont maintenant, la survie de la population et de la restauration d'une base industrielle dans le contexte de l'environnement agressif.

Le puissant empire soviétique continua donc à survivre. Survivre et continué à se développer dans un monde absolument nouveau et vulnérables. Cette histoire insolite et inhabituelle commence ici, sous terre, dans Pobedograd.

Le protagoniste de l'Union nucléaire est un pilote officier soviétique qui a participé au bombardement nucléaire des Etats-Unis. Ce passé, n’est rien comparé à son futur, dans ce nouveau monde dangereux.

Toute personne doit obligatoirement posséder une arme. Les experts d'armes à feu utiliseront la gamme d'armes pour combattre les ennemis et défendre l'Union nucléaire.
Les soldats qui ont survécu à l'apocalypse nucléaire, et la décimation du complexe militaire, on travailler à la meilleure des armes à feu soviétiques conservé en tant que prototypes opérationnels. Par exemple, un fusil à canon mitrailleur de trois TKB-059, AO-46 (aka "UZI soviétique») pour 5,45 mm balles, et le fusil TKB-022PM bullpup.

http://nuclearunion.com/i/1/card1_eng.jpg :-d

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:29:42

• Nuclear Union, le jeu (partie 1) :coeur:
_____________________

Sommaire
________

1) C K0i un onion nucléair ? =====> Fiche technique

2) introduktion

3) Y C passé k0I En fète ? =======> L'histoire

4) F.A.Q sinon fake ============> La F.A.Q (NoFake( )

5) On sé k0i d'Otr Sur le jeu ? ====> Présentation, environnement, économie, ennemis, amis,
gunfight et tout ce que vous vous devez de savoir sur le jeu.

6) On a koi kom arme ? ==========> Les Armes

7) kOukou TF1 ===============> Vidéos images et interviews

8) Jésper quil son sur f**b**** ==> Site officiel

9) PS

1) Fiche technique
__________________

Nuclear Union est prévu pour 2013 sur PC, ce qui laisse le temps aux développeurs de construire un gameplay solide sur un univers sympa. Enfin sympa... intéressant quoi. Je doute que la qualité finale soit du triple A, mais on peut espérer un bon RPG mature, si la 3e Guerre mondiale n'a pas eu lieu d'ici là.

Pour le Moteur, c’est du CryEngine 3 Modifié si je n'me trompe.

2) Introduction
__________

L'histoire intervient en 1962, après la crise des missiles de Cuba qui a dégénéré et où le monde a été dévasté par une guerre nucléaire, forcément. Bien que celle-ci a rendu la vie normale impossible en URSS, elle n'a pas anéanti le système de l'Etat et du régime soviétique. En 2012, cinquante après la catastrophe, la capitale de l'URSS est devenue Pobegrad. La ville est très étendue et a considérablement augmentée son système de bunkers, de postes de commandement et de planques souterraines.

3) L'Histoire
__________

Octobre 1962 - la crise des missiles de Cuba éclate, cela est du au stationnement des missiles soviétiques à Cuba.

Le 28 octobre 1962 Nikita Khrouchtchev décline les conditions américaines pour résoudre la crise. Vers midi, heure de Moscou, l'URSS appelle à la mobilisation totale, commence alors l'évacuation partielle des grandes villes et la décentralisation de l’industrie.

A l'aube du 29 Octobre 1962, à la suite de l’intervention de Kennedy, l'armée américaine commence à bombarder à grande échelle des positions de missiles soviétiques à Cuba.

A 10:30, 3 missiles soviétiques lancés depuis Cuba frappent les bases militaires américaines près de la Nouvelle-Orléans, Miami et Key West. Plusieurs batailles navales entre les navires américains et soviétiques ont lieu à ce moment dans les Caraïbes.

À partir de 14h00, les Etats-Unis et l'URSS entre dans une véritable guerre nucléaire.
Dans le même temps les troupes soviétiques en Europe de l'Est lancent une offensive contre les forces de l'OTAN stationnées sur le territoire de l'Allemagne de l'Ouest (RFA).

URSS et les USA s’entretuent en détruisant toutes les bases militaires, les grands centres administratifs et les industries.

Les armes nucléaires sont utilisées contre les chars soviétiques en Europe par la France et le Royaume-Uni, afin de repousser l'offensive dans la banlieue de Bonn (Allemagne de l’Ouest).

La France et le Royaume-Uni subissent de nombreuses frappes nucléaires soviétiques avec l'escalade des conflits. Ils ripostent à leur tour en frappant La Pologne et l’URSS.

Le 15 Novembre 1962, l'infrastructure des Etats-Unis, de l'Europe et de l'URSS a été complètement dévastée. Les Incendies de forêts géants et la destruction des barrages et des usines de produits chimiques ne font qu’empirer la catastrophe. Les réserves alimentaires sont épuisées. La radioactivité touche le monde entier.
La grande majorité de la population américaine et d’Eurasie disparaît pendant l'hiver de 1962-1963 en raison de la faim, du froid et des maladies. Mais l'Union soviétique a été préparée pour la guerre. La puissante machine militaire soviétique c’était mobilisé très rapidement pour construire des abris anti-atomique. Une partie de la population a été évacuée.
L’Etat est divisé, de nouveaux hôpitaux ont été créés. Des usines stratégiques importantes, les bureaux de la construction et des instituts de recherche scientifique ont été déplacées sous terre bien avant le début du conflit.

Moscou avait le meilleur système de défense anti-aérienne, le fameux « System S-25 », se qui a permit au territoire soviétique de ne pas être trop radioactif.
Bien que la guerre nucléaire a rendu la vie normale impossible en URSS, elle n'a jamais conduit à la destruction de l'Etat et à l'effondrement de la vie sociale. L'Union soviétique est entrée dans une nouvelle ère historique.

En 2012, cinquante ans après la catastrophe, la capitale de l'URSS est Pobedograd. La ville est très étendue, et a considérablement développé son système de bunkers, postes de commandement et plantes souterraines.

Et Voici !....UNE CARTE DU MOOOOONDE !!!

4) La F.A.Q
___________

Yora dé méchan com dan call of ?

Beaucoup de mutants sont apparus après les frappes nucléaires, les animaux et les gens qui n'ont pas réussi à se cacher dans les soutes pour diverses raisons, on muté.

C koi le terrain de jeu, yora une répercussion sur le jeu ?

Bien sûr! Tout s'est passé d'une manière différente dans le jeu, dans l'année de 1962. Les industries ont été hâtivement déplacées vers les bunkers souterrains ainsi que des spécialistes clés de l'industrie militaire soviétique. En ce qui concerne les armes en 2012, il y aura un grand choix d’armes de petit calibre, y compris d'expérimentation de prototypes soviétiques, qui ont existé dans l'histoire réelle, mais n'est jamais allé à la production de masse.

J vé etre ou dan le mond moi ?

La plupart du temps on sera en plein air, dans la région de Moscou qui a survécu à l'apocalypse nucléaire. En outre, le protagoniste se rendra également à Pobedograd. Comme mentionné ci-dessus nous ne pouvons pas partager plus d'informations.

C un open world, com COD ?

Le monde explorable est en constante augmentation. Le protagoniste peut se déplacer librement dans tous les endroits déjà visités. Plus l'intrigue se déroule, plus il sera en mesure de visiter. Si nous parlons de la liberté dans le jeu, il est assez grand. Il s'agit d'un objectif global, mais l'important sont les mesures qu'ils prendront pour y parvenir. La liberté d'action du joueur ne sera limitée que par l'imagination.

Joré des poto ?

Le protagoniste va rencontrer des personnages très intéressants dans l'Union nucléaire, et certains d'entre eux se joindront à lui. Il est possible de voyager avec seulement deux membres du parti à la fois, mais c'est le joueur qui décide qui va l’accompagner et quand les abandonner.

y'ora dé choi dan le jeu ?

Certaines quêtes jeu pourraient déclencher un certain choix d'une morale qui pourrait affecter les intrigues différentes.

On peu doné dé ordre ?

• Nucléaire Union dispose d'une caméra à la troisième personne. Le joueur est incapable de contrôler les membres du parti, mais il est possible de faire quelque chose au sujet de leur comportement et d'assigner des commandes à leur disposition pendant le combat.

Sa sera en tem réel ?

Tous les combats sont en temps réel, mais il sera possible d'utiliser la pause active. Par exemple, pour le tir plus précis ou commandes attribuant aux membres du parti.

C commen con tir ?

Nous vous donnerons plus d'informations sur cela plus tard.

Ta quoi qua m'dire sur le gameplay ?

Malheureusement nous ne pouvons pas faire de commentaires là-dessus maintenant. Revenons à son sujet plus tard.

I sortirra sur PS3 ?

Nous prévoyons de distribuer le jeu comme d'habitude à la fois par le biais de détail versions boîte et numérique via Steam.

C quoi com jeu alor ?

Nuclear Union est un jeu a la 3ème personne action / RPG dans un contexte post-apocalyptique. Nous avons reconstruit ce qui aurait pu se passer dans le monde si la crise des missiles de Cuba avait éclaté en une guerre nucléaire. L'une des principales caractéristiques et les différences de l'Union nucléaire, c'est qu'il montre comment un État pourrait avoir évolué après une catastrophe nucléaire. Dans la majorité des films et des jeux dédiés à ce sujet dans le monde post-apocalyptique est présenté comme un désert habité par des gangs qui s'affrontent. Nous avons essayé d'introduire un autre point de vue. Dans l'Union nucléaire de l'Etat lui-même, l'URSS, a survécu à la guerre nucléaire et a su s'adapter aux nouvelles conditions. Le joueur ne pourra pas seulement le voir dans les environs mais aussi sentir la direction de l'Etat et du parti tout en jouant.

On poura conduire dé avion et dé tank com dan COD ?

Oui, nous avons l'intention d'avoir des véhicules dans le jeu. Bien que ceux-ci sont susceptibles d'être non entraîné.

Il va ressemblé a quoi le jeu,a COD ?

Le monde des armes nucléaires de l'Union a été fait pour être beaucoup plus réaliste que ce soit des personnes. Les agriculteurs élèvent du bétail et cultivent des légumes. Ouvriers travaillent dans des ateliers de travail. Les monstres et les animaux errent autour a la recherche de nourriture, et peuventt fuir et se cacher des ennemis. Notre objectif principal est d'avoir le joueur plonger dans ce monde extraordinaire, et le laisser jouer une aventure passionnante. Ça a été une longue période depuis la guerre nucléaire, et les gens se sont habitués à leur environnement. La plupart d'entre eux portent des masques à gaz seulement si nécessaire.

ya dé arme com dan COD ?

Nous mettons au point un système de personnalisation profonde spécialement pour nos fans, qui fournira des mises à niveau des armes pour répondre aux exigences ».

lé méchan,il serons méchan commen ?

L'IA va utiliser la couverture de l'environnement afin de vaincre le joueur. Les joueurs pourront aussi se mettre à couvert de la protection d'attaquer le feu.

y'ora beaucou dé méchan ?

Les combats seront difficiles et nécessitent une formation supplémentaire. il y avoir de plus en plus de mutants.

Y son commen lé mutan ?

• Il y aura un système de simulation de vie de ces créatures. Vous serez en mesure de regarder le comportement mutant dans leur habitat naturel afin de déterminer si elles sont ou non une menace.

On poura faire du biz biz avec nos trouvaye ?

Oui, il y aura de l'argent et du commerce. Vous pouvez vendre presque n'importe quoi si un commerçant a de l'argent et est prêt à vous l'acheter.

je like bien,sa ressemble un peu a COD :hap:

ATTENTION : Une nouvelle interview a fait son apparition ,nous ferons ca traduction pour la V4 du topic , néanmoins elle contient des artworks inédits, n’hésitez pas a jeter un coup d'œil :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:31:04

Le jeu (partie 2) :hap:

5) Presentation,environement,
économie,ennemis,amis,gunfight et tout ce que vous vous devez de savoir sur le jeu.
__________

-Nous savons Déjà que le jeu sera un open World
Nous pourrons conduire de multiple véhicules
Nous aurons un grand nombre d'armes a notre disposition
Nous incarnerons un soldat survivant du pilonnage nucléaire Américain.

-Warehouses : Autrefois utilisées pour le stockage etl'aprovisionement d'armes ces bunker sont aujourdhui sous le controle de l'ennemis qui tirerons a vu si l'on s'approche ,il existera cepandant un moyen d'aprocher ces forteresse pour faire du commerce ,acheter des armes ect...http://nuclearunion.com/i/n/d9jtrait.jpg

-Elchansk : c'est une ville abandonée a la suite de la catastrophe ,une des premiere que l'on visitera ,nous pourrons y retourner par la suite grace a des quetes annexes,le batiment en premier plan est un cinéma ,quelles histoires a til a nous raconter ?...Les vestiges du passé...http://nuclearunion.com/i/thumbs/1/scr35.j

pg

-Rivers : Nous visiterons beaucoup de village different au cour du jeu ,nottament ces petit villages de pecheurs ,depuis abandoné par beaucoup,il sont en prois a de nombreuse apparitions de mutants...Mieux vaut ne pas s'attarder la bas...

-Natural killers :Un malheur n'arrive jamais seul ,apres la catastrophe nucléaire ,la nature a repris ces droits et a devasté un large teritoire ,riverain de Moscou a coup de marés ,innondationset tramblement de terres;...Pire que tout ? ..L'homme...,Pire que l'homme ?..les mutants...,Pire que les mutants ?...La nature...http://nuclearunion.com/i/thumbs/1/scr39.

jpg

-Camps de recherches : Pres des terre dévastées de Rechnik ,se sont instalé plusieurs petits groupe de cherhceurs ,cherchant, trouvant et vendant tout ce qui peut valoir ,tombant parfois sur des choses extremement rares,les vestiges du passé...encore et encore..http://nuclearunion.com/i/1/scr44.jpg

-Ennemis et gunfihts :Le monde de l'Union Nucleaire est peuplé de dangé en tout genre ,en voici la preuve http://nuclearunion.com/i/1/scr47.jpg http://nuclearunion.com/i/1/scr46.jpg http://nuclearunion.com/i/1/scr45.jpg

LES ENNEMIS :
-Florozoid http://nuclearunion.com/i/i/monsters/biomorf_render.jpg Le Géant Florozoid, également connu sous le nom Sundew géant, se trouve un peu partout dans l'ancienne région de Moscou.
Ces plantes mutées sont immobiles, mais elles sont connus pour sentir d'autres objets organiques à une distance allant jusqu'à 40 mètres (130 pi). Ayant détecté un autre être vivant une Florozoid commence à cracher ses spores dans ca direction.
-Hunchback http://nuclearunion.com/iom/i/monsters/matrikat_art.jpg Un mutant agressive anthropomorphique.Ces Origines de Bossus ne sont pas très bien étudiée, mais la plupart des scientifiques s'entendent pour dire que son apparence ne peut s'expliquer par des mutations aléatoires uniquement.
-Swamp Wolf http://nuclearunion.com/i/i/monsters/monstra_render.jpg Cette créature hideuse est communément appelé un loup des marais, ce qui bien sûr, n'est pas un nom scientifique du tout. Tout d'abord, il n'a rien de commun avec les loups, il ressemble plus à un ver mutant d'un pré-guerre bande dessinée capitaliste. Deuxièmement, il ne s'attarde pas seulement dans les marais, il peut se rencontrer même dans les zones sèches. Néanmoins, certaines personnes ont appelé les marais des loups et le nom est resté.
-Howler http://nuclearunion.com/iom/i/monsters/revun_render.jpg Il est dit que le hurleur est un hybride du sanglier et un chien, mais il n'est pas confirmé.
Cette créature a une excroissance cornée sur ca grosse tête et est presque invulnérable à l'attaque frontale.L' Howler se déplace rapidement et peut être très dangereux pour un homme mal armés.

MSS :le ministère de la Sécurité d'Etat,

Le MSS a été formé en 1963 par la fusion de la Sûreté de l'Etat, de l'Intérieur et du SMTD - Direction générale pour la protection des secrets militaires et de l'Etat dans le cadre du Conseil des ministres.
Dans les premières années d'après-guerre le MSS a fourni des services de sécurité traditionnelles. Cependant, avec l'émergence et l'expansion des zones à riques, des anomalies et la diffusion de dangereux mutants, un département spécial appelé FMDSI (Première Direction principale du renseignement spécial, ou tout simplement "renseignement spécial") a été créé.

Le renseignement spécial exerce des fonctions spécifiques à la jonction de l'enquête de police et des sciences appliquées. Les tâches scientifiques du renseignement spécial comprennent la détection, la recherche et le catalogage des zones anormales et de leurs habitants.

le renseignement spécial est considéré comme une des castes supérieures. Il ya des films, des chansons et des romans à
leur sujet.

Environnement
.
Qu'es devenu un pays plongé dans la radioactivité ,la pauvreté,et l'insanitée depuis les 50 dernière années ? En voyageant à travers les faubourgs de Pobedograd vous de découvrirez les friches et les marécages,des colonies de peuplement et les ruines de villes ,Vous verrez les camps ,la pauvretée,la survie ,...Vous serez face a la mort...

ennemis

Si il est un ami, il ya d'habitude un ennemi,
La vie sur la surface de la terre est dure et pleine de danger - toute personne abandonnant Pobedograd est tenu d'être prêt à répondre à l'environnement agressif.
Bon courage a ceux qui ont fait de la lutte pour la survie leur routine quotidienne.

------------->

Des infos sur notre ville ,"notre camp de base ,endroit ou on serait en sécuritée apparmeent)
-----

GARRISON ,la ville des survivant :hap:

Dans les années 1970, plusieurs années après l'évacuation rapide des bases militaires du Sud et du Sud-Ouest de la région de Moscou causée par une croissance considérable de la population des mutants en tout genre, plusieurs colonies abandonnées par les militaires ont été investie spontanément par les habitants des villages et des villes voisines. L'un de ces établissements, situés sur le territoire d'un atelier d'usinage grande première, a été appelé Garrison.
Un homme connu sous le nom de Kirovchanin a pris la tête de la population locale. Son passé est inconnu, mais il ya des rumeurs qu'il est un officier de l'armée soviétique qui a déserté après un événement scandaleux et se cacha parmi les ruines de Elchansk jusqu'à ce que la zone militaire de Garrison fu anandonnée,elle fut ensuite renforcé et s'épanouit sous son autorité. le Périmètre de défense des clôtures ont été réparés, le système d'alarme périmétrique violation on été installé, des pièges de monstres ont été construits et un peloton de milice spéciale a été créée.
Les survivants de toute la région sont venus ici. Un ancien ingénieur, Nikonorov «Mécanicien» Vitaly, a restauré les ateliers qui ont fait la reconstruction périmètre de défense possible. Stanislav Petrovich Borevoy, un ingénieur chimiste dans le passé, partis de l'institut des sciences , pour une vie simple à la campagne et créé une petite production de carburant et l'alcool qui devient la principale source de produits commerciaux par la suite.le Professeur Victor Alexeevich Pokhlebkin créé une école pour tous - enfants, adolescents et même des adultes qui ont été soulevées au début de l'après-guerre lorsque l'infrastructure soviétique a été décimée.
Garrison a été l'une des enclaves civiles principaux dans ce domaine depuis de nombreuses années. Il devint un établissement stable et évolutif capable de fournir les moyens d'une vie normale pour ses habitants.

------------------------->Voici un screen de Garrison
http://nuclearunion.com/i/scr/scr_big.jpg

-------------------->Les enciens entrepots millitaires

Ces entrepôts militaires situées près de l'ancien village, Pozhitkovo on survécu à la guerre mondiale, l'après-guerre et les inondations de fin 1960.
des «Survivalistes»,Des "hor la lois" qui n'étaient pas les bienvenus dans la garnison, pour diverses raisons,se sont installés ici dans les années 1970. C'était un collectif particulier avec les maraudeurs, les déserteurs et d'anciens criminels. Ils ont posé peu de probleme pour les colonies voisines jusqu'au début des années 1990, quand quelqu'un appellé Nagan apparu (inconnue véritable nom).
Ce bandit charismatique a réussi à unir et organiser la racaille et a créé un gang qui a dû être prise au sérieux. Après plusieurs mois de terreur les colonies voisines admisent leurs défaite et a déciderent de rendre hommage aux bandits.
Les entrepôts sont devenu des citadelle sous la domination de Nagan. Toutes les approches sont maintenant contrôlés par mitrailleurs et des gardes armés sur les tours. L'intérieur de la «citadelle», on peut trouver un ciel pénale, y compris un bar appelé «Sochi» où Nagan se détend avec ses acolytes. Une arène de gladiateurs, où les captifs sont mis à se battre contre des monstres, propose des divertissements.
Un petit marché est apparu près de l'entrée de la citadelle sous le couvert de nids de MG. On peut échanger contre des munitions et des armes ici. L'un des proches compagnons de Nagan, un bandit appelé Bomber, a créé ce marché afin de suivre la vie économique de la région et «acquérir» des choses les plus précieuses en cas de besoin. De cette façon, il est beaucoup plus facile de savoir ce qui est produit et où, quels artéfacts ont été trouvés par les habitants des villages locaux et ainsi de suite.

--------------->on comprend donc que notre ennemi principale serait un certain "Nagan" ( http://nuclearunion.com/i/art/nagan.jpg ) accompagné de son compagnons "Bomber"
Ces acolyte bandit se seraient regroupé dans des enciennes garnisons militaire et controle les villes voissine grace a un commerce forcé et par la terreur...

----------->ZARYA 5 ,le centre de recherche abandoné..

Zarya-5 est le nom de code d'une installation secrète souterraine construite en 2004 près d'une ville abandonnée, Elchansk
En théorie, elle était une unité expéditionnaire de génie Centre Expérimental Zénith-2 (le successeur du Zénith d'avant-guerre de TAFR système), mais en fait, elle a été financé et supervisé par le Comité interministériel pour le PVT.
L'objectif principal de ce laboratoire secret était en fait l'étude des anomalies physiques de nature inconnue qui sont apparus sur le territoire de l'ancienne région de Moscou.
en dépit du niveau élevé de sécurité du laboratoire a été complètement dévastée à l'automne 2012 lors d'une attaque soudaine par des forces inconnues et lourdement armés. Dans la nuit de l'attaque, la plupart des agents de sécurité en laboratoire avait été envoyer sur un périmètre de défense à proximité pour cause d'alarme là (ce qui a été révélé plus tard être faux).
À la suite de cela, l'équipage de laboratoire entièr a été assassinée, et les objets de valeur, y compris des équipements coûteux et des objets rares ont été volés. Seules deux équipes de scientifiques et de techniciens, qui étaient dehors dans les marais proches collectant des ignitrones gravitationnelles et des échantillons de plutonium inhibé au moment de l'attaque, a réussi à survivre...

Le héros principal du jeu ne trouvera que les ruines du laboratoire pillé, des morceaux de bris d'équipement et le reste de ses défenseurs. Comme vous pouvez le voir sur les captures d'écran, il n'y a plus personne dans Zarya-5 à l'exception des rats omniprésents.

--------->http://nuclearunion.com/i/1/scr64.jpg (Zaria 5)

Sience et Culture : les sciences humaines comme la philosophie, l'histoire économique et l'histoire sociale poursuivent leurs développement active en raison de la dépendance naturelle des fondamentaux du marxisme-léninisme. Dans le même temps les technologies humanitaires sont développé d'une manière à peine suffisante,en dépit de sept années de l'enseignement secondaire général.
D'autre part les sciences de la vie comme la génétique, la zoologie,la virologie, de l'immunologie, de la botanique, etc.. ont développé très rapidement, surtout si l'on tient compte de la primitivité relative de l'expérimentation moderne et des bases matérielle. De nombreuses découvertes scientifiques ont été faites dans la cybernétique, la robotique, la physique des particules ultra-rapides et en science des matériaux.
Cependant, et ce fait ne peut être nié, les domaines de la connaissance appliquée, tels que la métallurgie, la chimie agricole, et l'aérodynamique sont en déclin.
Les universités les plus prestigieuses du comté sont Pobedograd Université nationale na Kossyguine, l'Etat Archives historiques Institute, Union Energy Institute na Nouveau GOELRO, Pobedograd Institut de la fourrure élevage et des serres, ainsi que l'Académie militaire supérieur na Malinowski.
Chacune de ces institutions est une division d'un complexe de recherche. Par exemple, l'Institut des archives historiques soumet à l'Académie du marxisme-léninisme et de l'Institut de la fourrure d'élevage de est géré par le CRI de BioNorm et déviance.

Le TAFR : Le département de recherches experrimentales TAFR (en Russie SPBM: Secrets of Physics Belong to the Motherland) a été créé en 1929 comme une branche secrète de l'OKB-1 GAU. Il est sous le contrôle de K.E. Vorochilov, commissaire de la marine soviétique, à la demande personnelle de l'inventeur LV Kurchevsky.
l'idée était de mener des recherches de pointe, y compris les «rayons de la mort», qui était populaire à l'époque.
Après Toukhatchevski est devenu l'adjoint du commissaire de la marine en 1931, TAFR reçu un coup de pouce financier important et est devenu encore plus grand que OKB-1 GAU en termes de nombre d'employés et de l'espace occupé, bien que formellement il était encore l'une de ses branches.
En 1933 TAFR était composée de six départements et laboratoires, qui étaient soit séparés des centres de recherche ou beaucoup de secrets étaient cachés sous les noms d'autres institutions.
L'un d'eux, LOS (du russe: Laboratoire de composés organiques), a été localisé dans le sous-sol de l'institut de la chimie dans Obuh, près de Vorontsovo .puissant et entièrement équipées pour les sciences de laboratoire, comme la virologie, la génétique et la recherche de guerre biologique, a été caché sous le signe d'une institution inoffensive :doute:

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:31:40

6) Les Armes :banzai:
____________

Object 3B http://nuclearunion.com/i/weapons/pribor3b.jpg Fusil d'assaut Bullpup TKB-059, développé dans le bureau d'études de Toula, sous la supervision du constructeur plomb GA Korobov, entré en essais sur le terrain en 1961. Son concept est basé sur l’idée de parvenir à une cadence de tir ultra-rapide afin que le recul n'ait pas assez de temps pour reculer l'arme hors cible. En outre, tous les trois barils possèdent le même affût de canon et le système de mise à feu même automatique, permettant une reprise de volée et de tirer trois balles en plus d'une salve normale. Certaines pièces et les unités de l'arme ont été unifiées avec l'AK.

(armée considérée comme «ATK»)

Année de développement: 1961
Développeur: Tula Design Bureau (TKB)
Poids: 4,3 kg (3,5 kg)
Cartouche: 7,62 х39
Vue: sites de fer
Action: de gaz-exploité
Cadence de tir: coups par minute 1400-1800 (1000-1300 coups par minute)
RSS: 90 rounds magazine de triplex (2 x 30 clips ronds).

AD 46 http://nuclearunion.com/i/weapons/ao46.jpg Un modèle expérimental d'un fusil d'assaut de petite taille 5,45 mm (indexé AO-46) qui a été présenté au contrôle d'AP Tkachyov, un concepteur de TsNII Tochmash en 1966. Il a été conçu comme une arme de défense personnelle pour les membres du détachement qui ne sont pas impliqués dans les escarmouches directes.

(armée accepté comme AT-82)

Calibre: 7,62 mm (9 mm)
Cartouche: 7,62 × 39 (9х39)
Poids, kg: 1,95
Système d'alimentation: chargeur détachable, 15 tours
Actions longueur étendue, mm: 655
Actions Longueur fermé, mm: 458
La longueur du canon, mm: 245
Cadence de tir: 700 min
Vitesse à la bouche, m / s: 715 (280)
Gamme de ciblage, m: 200

TKB 22 http://nuclearunion.com/i/weapons/tkb022.jpg Le TKB-22 est un fusil d'assaut conçu par AG Korobov et a également participé au concours organisé par le Ministère soviétique de la Défense qui a été remporté par le fusil d'assaut Tkachev. Il a montré de meilleurs résultats balistiques, de sorte que son concepteur a été invité à poursuivre son travail en gardant les inconvénients mentionnés à l'esprit. Le travail sur l'amélioration de l'arme a été achevé à temps, et le nouveau prototype a été présenté à nouveau.

(armée accepté comme TKS)

Cartouche: 7,62 х39 (9х21)
Action: fonctionnant au gaz, coulissement vertical culasse système
Longueur: 535 mm
Longueur du canon: 430 mm
Poids: 2,6 (2,4) kg
Cadence de tir: 560 coups par minute (580 coups par minute)
RSS: 30 pince ronde (20 pince ronde)

TKB 408 http://nuclearunion.com/i/weapons/tkb408.jpg Le fusil d'assaut TKB-408 a été développé par le designer allemand Korobov A. en 1946 pour participer à la compétition pour la nouvelle arme automatique calibre 7,62 x 39 mod. 1943. En opposition à d'autres types d'armes soumises au concours, la TKB-408 a été construit comme un Bullpup (mécanisme de marteau et de la cartouche situé dans la crosse derrière la détente) qui a contribué à réduire la longueur de l'arme d'environ 200 mm, et maintenir de bonnes caractéristiques balistiques.

Année de développement: 1946 (fin des années 1980)
Fabricant: Design Bureau nd G.A. Korobov (inconnue fabricant)
Poids: 4,3 kg (4,1 kg)
Cartouche: 7.62х39, 1943 modèle
Vue: ouverte avec clairvoyance réglable et cran de mire
Action: gaz exploités avec le basculement verrou fermé (gaz exploité avec piston à gaz course courte)
Cadence de tir: 600 coups par minute (500 coups par minute)
Feed: boîte à deux rangée 30 ronde magazine (deux rangs 20 magazine ronde ou AK 75 clips ronds et 75 disques ronds RPK mitraillette)

7) Vidéos Images et Interviews :cool:
__________________

Vous pouvez retrouver toutes les image et screen du jeu sur le site officiel (voir rubrique "site officiel")

https://www.youtube.com/watch?v=Yr3_zkTrBDU Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=7c0q2r6Al6s Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=xxHHU6RPEEM Art Works

Sans oublier quelque Artworks.
http://www.rpgfrance.com/medias/images/xnuclearUnion_ban02.png.pagespeed.ic.HUty4QUTnV.png
http://www.rpgfrance.com/medias/images/52733_167419223398586_1744311472_o.jpg
http://www.rpgfrance.com/medias/images/679859_169962796477562_845332151_o.jpg
http://www.rpgfrance.com/medias/images/334714_164191200388055_522725368_o.jpg

8) Site officiel
___________

http://www.nuclearunion.com/
Le wiki du jeu : http://www.google.fr/url?sa=t&rct=j&q=nuclear%20union&source=web&cd=7&cad=rja&sqi=2&ved=0CFUQFjAG&url=http%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FNuclear_Union&ei=hNIxUYSLHfC20QW7h4HAAg&usg=AFQjCNGm1Vl0hVSgMI_HBNuczRomqDGMdw

Ps. ATTENTION ,toutes les infos (écrites) ci dessus on étée traduite a la main et ne sont que des résumés ,n'hésitez pas a consulter le site officiel pour en savoir plus :oui:

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:32:11

• Apercus de GB.Fr

1962, la baie des cochons. Inutile de vous en dire plus. 2012, Pobedograd (Victory City), URSS : ce qu'il reste de la population vit dans des bunkers sous l'ancien Moscou et s'organise pour découvrir ce qu'il se passe dans le monde. Vous, vous êtes un peu perdu, car vous étiez là, à Cuba en 1962, puis là, dans la banlieue de Pobedograd, en 2012. Entre les deux, vous ne savez pas trop... Probablement une histoire de trans-pérambulation d'antimatière pseudo-cosmique. Néanmoins, vous êtes soldat, votre mission pour obtenir certains documents secrets est un succès, il ne reste plus qu'à faire votre rapport, même si c'est 50 ans après. Seulement voilà, la Russie moderne s'avère bien hostile : mutant dans tous les sens, gangs divers se battant entre eux, etc. Sans oublier les anomalies (oui, comme dans STALKER).

Bonne ambiance pour ce RPG de Best Way, dont les mécanismes de jeu ne sont pas encore tout à fait établis. On peut compter sur du matériel réel ou prototype, des compagnons pour vous épauler dans votre quête, des puzzles en tout genre (une des anomalies présentées est un casse-tête gravitationnel que l'on pourra élucider pour gagner un artéfact puissant) et pour le combat, un système de pause ou de ralenti comme dans Fallout 3. Puisque
STALKER semble bien mal barré, je ne vais certainement pas cracher sur une alternative RPG, même si la réalisation reste basique pour l'instant :)

--->En effet partis pour être une petite licence discrète ,Les dev's se sont peux a peu pris au jeu et parlent maintenant d'une certaine concurrence avec d'autre jeux. :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:32:51

• Topic des news :ok:

Face à la difficulté de trouver et de rassembler des informations disséminées un peu partout sur la toile, nous posterons les dernières News ici, ce qui nous aidera ainsi à faire la MAJ du jeu.
Y'a de la trad' à faire si vous vous ennuyiez aussi (pas encore de site FR pour ce jeu ) :-)))

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:33:31

• Livre d'or :cool: :

Toi ,jeune âme en quête du forum parfait ,sache que tu y es ,néanmoins si tu décides de ne point y rester ,prends la peine ,au moins ,de signer ce registre pour faire preuve de ton passage

Toi qui est depuis longtemps sur ce forum ,et qui cherche désespérément un endroit ou dire qu'il aime la commu' et que ce topic est génial autant que son auteur ,et patati et patata...,sache que tu es au bon endroit

Toi qui écume nos topics en quête de joie et de bonheur a partager ,sache que tu es encore et toujours sur le bon.

En bref, laisser un petit mot ne coute rien, profitez-en :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:36:36

Et voila enfin, (2 mois de retard) la 3 ème édition du topic.
Véritable Guide du survivant, tout le monde y trouvera son bonheur et les infos qu'il cherche

Le topic compte de nouvelle rubriques qui j’espère se compléterons par la suite, j’en ajouterais d'autres si besoin, n’hésitez pas a donner votre avis.

PS : Un grand merci a tous ceux qui m’aide, qui m'ont aidé et qui m'aiderons à faire ce topic.
Merci A Banzi pour la correction :hap: et a Argil ,Goule et Yacou qui méritent bien qu'on les cites :oui:

PS 2 : Une V3 sera faite quand nous en saurons plus sur le jeu, puis une V4 et ainsi de suite jusqu’à la sortie, N’hésitez pas a nous aidez si vous trouver des infos complémentaires.

PS 3 : rejoignez nous vite !

Costard & Co :cool:

Banzinou_ Banzinou_
MP
Niveau 52
02 mars 2013 à 15:37:41

Il est où mon nom ? :hap:

par contre a la partie 2 ya 2 lien qui ont fail

Banzinou_ Banzinou_
MP
Niveau 52
02 mars 2013 à 15:38:17

le con :honte:

j'ai rien dit :hap:

par contre c'est vrai pour le fail des liens :noel:

_Soyouz_ _Soyouz_
MP
Niveau 8
02 mars 2013 à 15:38:56

C'est encore foiré ?

Banzinou_ Banzinou_
MP
Niveau 52
02 mars 2013 à 15:40:18

j'ai envie de rigoler :hap:

au pire c'est juste un petit defaut c'est pas trop grave :oui:

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:40:53

"Merci A Banzi pour la correction " :ok:

1er Fail http://nuclearunion.com/i/thumbs/1/scr35.jpg
2eme Fail http://nuclearunion.com/i/thumbs/1/scr39.jpg

Par contre c'est en tout p'tit ,Go sur le SO pour voir en grand :oui:

Banzinou_ Banzinou_
MP
Niveau 52
02 mars 2013 à 15:42:06

Pourquoi tu as dit que j'avais oublié la partie 2 au fait ? :hap:

j'ai tout corrigé pourtant :(

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:45:34

Sauf la partie 2 :hap:

J'ai "le jeu partie 1"

et

"le jeu partie 3"

Mais pas de 2

J'ai pas le chapitre 5 en fait.

Banzinou_ Banzinou_
MP
Niveau 52
02 mars 2013 à 15:46:52

pourtant j'ai pris l'intégralité de tes posts :hap:

tu veux que je refasse ? :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:47:53

:hap: Non ,on verra pour la V3 ou pour une V2.3 si il faut mais pas ojourdui :hap:

Banzinou_ Banzinou_
MP
Niveau 52
02 mars 2013 à 15:49:15

tu va look la 2.1 du coup :hap:

sa fait tache :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:50:10
Banzinou_ Banzinou_
MP
Niveau 52
02 mars 2013 à 16:01:49

bon ba voilà :noel:

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