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Sujet : Le Grand Livre de L'Union Nucleaire 2.1

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1
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Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:20:01

• Les joueurs seront confrontés a la réalité, la folie ,dernier souffle de la décadence générale...Un soldat de plomb que vous guiderez du bout des doigts sur un vaste chemin ,celui de la haine, précurseur de la mort... :peur:

Musique d'ambiance http://www.youtube.com/watch?v=NyiEaSzpdMk&list=PL_xRLN0OVP6KrCYTeKlB3p4t5v3vHEnu_

-Nuclear Union ,Le jeu.
-1
-2
-3
-Aperçus des joueurs
-Topic des news
-Livre d'or.
-Remerciement

"... Et maintenant sur la météo à Pobedograd , une journée très ensoleillée aujourd'hui , avec des vents sortant du Nord-Est à 10-20 Km/h. Les températures journalière devraient être d'environ 20° avec 5° la nuit , Il y a une faible possibilité de pseudo-neige si le vent change de direction. L'activité thermique est normal..."

========> L'URSS vs Etats-Unis, La crise des missiles de Cuba en 1962 vient d'éclater, la planète entière est devenue impliquée dans une guerre nucléaire. Avec la moitié de la population de la Terre décimée, près des 3/4 de la surface planétaire est devenue impropre à la vie, à cause d’une contamination radioactive. Toutefois, l'Union soviétique si était préparée. Les machines militaires avaient été mobilisées quelque temps avant la catastrophe mondiale. Le pays a connu une évacuation complète des citoyens, des installations industrielles et des entreprises de la plus grande importance on fondée un réseau et construit des bunkers spécialement équipés.

50 ans plus tard. 2012 ... Les fragments de l'empire socialiste restants sont progressivement devenus un véritable état avec sa propre capital, une ville appelée Pobedograd. Les principaux objectifs de l'Union nucléaire sont maintenant, la survie de la population et de la restauration d'une base industrielle dans le contexte de l'environnement agressif.

Le puissant empire soviétique continua donc à survivre. Survivre et continué à se développer dans un monde absolument nouveau et vulnérables. Cette histoire insolite et inhabituelle commence ici, sous terre, dans Pobedograd.

Le protagoniste de l'Union nucléaire est un pilote officier soviétique qui a participé au bombardement nucléaire des Etats-Unis. Ce passé, n’est rien comparé à son futur, dans ce nouveau monde dangereux.

Toute personne doit obligatoirement posséder une arme. Les experts d'armes à feu utiliseront la gamme d'armes pour combattre les ennemis et défendre l'Union nucléaire.
Les soldats qui ont survécu à l'apocalypse nucléaire, et la décimation du complexe militaire, on travailler à la meilleure des armes à feu soviétiques conservé en tant que prototypes opérationnels. Par exemple, un fusil à canon mitrailleur de trois TKB-059, AO-46 (aka "UZI soviétique») pour 5,45 mm balles, et le fusil TKB-022PM bullpup.

http://nuclearunion.com/i/1/card1_eng.jpg :bravo:

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:20:46

• Nuclear Union, le jeu (partie 1) :ok:
_____________________

Sommaire
________

1) C K0i un onion nucléair ? =====> Fiche technique

2) introduktion

3) Y C passé k0I En fète ? =======> L'histoire

4) F.A.Q sinon fake ============> La F.A.Q (NoFake( )

5) On sé k0i d'Otr Sur le jeu ? ====> Présentation, environnement, économie, ennemis, amis,
gunfight et tout ce que vous vous devez de savoir sur le jeu.

6) On a koi kom arme ? ==========> Les Armes

7) kOukou TF1 ===============> Vidéos images et interviews

8) Jésper quil son sur facebouk ==> Site officiel

9) PS

1) Fiche technique
__________________

Nuclear Union est prévu pour 2013 sur PC, ce qui laisse le temps aux développeurs de construire un gameplay solide sur un univers sympa. Enfin sympa... intéressant quoi. Je doute que la qualité finale soit du triple A, mais on peut espérer un bon RPG mature, si la 3e Guerre mondiale n'a pas eu lieu d'ici là.

Pour le Moteur, c’est du CryEngine 3 Modifié si je n'me trompe.

2) Introduction
__________

L'histoire intervient en 1962, après la crise des missiles de Cuba qui a dégénéré et où le monde a été dévasté par une guerre nucléaire, forcément. Bien que celle-ci a rendu la vie normale impossible en URSS, elle n'a pas anéanti le système de l'Etat et du régime soviétique. En 2012, cinquante après la catastrophe, la capitale de l'URSS est devenue Pobegrad. La ville est très étendue et a considérablement augmentée son système de bunkers, de postes de commandement et de planques souterraines.

3) L'Histoire
__________

Octobre 1962 - la crise des missiles de Cuba éclate, cela est du au stationnement des missiles soviétiques à Cuba.

Le 28 octobre 1962 Nikita Khrouchtchev décline les conditions américaines pour résoudre la crise. Vers midi, heure de Moscou, l'URSS appelle à la mobilisation totale, commence alors l'évacuation partielle des grandes villes et la décentralisation de l’industrie.

A l'aube du 29 Octobre 1962, à la suite de l’intervention de Kennedy, l'armée américaine commence à bombarder à grande échelle des positions de missiles soviétiques à Cuba.

A 10:30, 3 missiles soviétiques lancés depuis Cuba frappent les bases militaires américaines près de la Nouvelle-Orléans, Miami et Key West. Plusieurs batailles navales entre les navires américains et soviétiques ont lieu à ce moment dans les Caraïbes.

À partir de 14h00, les Etats-Unis et l'URSS entre dans une véritable guerre nucléaire.
Dans le même temps les troupes soviétiques en Europe de l'Est lancent une offensive contre les forces de l'OTAN stationnées sur le territoire de l'Allemagne de l'Ouest (RFA).

URSS et les USA s’entretuent en détruisant toutes les bases militaires, les grands centres administratifs et les industries.

Les armes nucléaires sont utilisées contre les chars soviétiques en Europe par la France et le Royaume-Uni, afin de repousser l'offensive dans la banlieue de Bonn (Allemagne de l’Ouest).

La France et le Royaume-Uni subissent de nombreuses frappes nucléaires soviétiques avec l'escalade des conflits. Ils ripostent à leur tour en frappant La Pologne et l’URSS.

Le 15 Novembre 1962, l'infrastructure des Etats-Unis, de l'Europe et de l'URSS a été complètement dévastée. Les Incendies de forêts géants et la destruction des barrages et des usines de produits chimiques ne font qu’empirer la catastrophe. Les réserves alimentaires sont épuisées. La radioactivité touche le monde entier.
La grande majorité de la population américaine et d’Eurasie disparaît pendant l'hiver de 1962-1963 en raison de la faim, du froid et des maladies. Mais l'Union soviétique a été préparée pour la guerre. La puissante machine militaire soviétique c’était mobilisé très rapidement pour construire des abris anti-atomique. Une partie de la population a été évacuée.
L’Etat est divisé, de nouveaux hôpitaux ont été créés. Des usines stratégiques importantes, les bureaux de la construction et des instituts de recherche scientifique ont été déplacées sous terre bien avant le début du conflit.

Moscou avait le meilleur système de défense anti-aérienne, le fameux « System S-25 », se qui a permit au territoire soviétique de ne pas être trop radioactif.
Bien que la guerre nucléaire a rendu la vie normale impossible en URSS, elle n'a jamais conduit à la destruction de l'Etat et à l'effondrement de la vie sociale. L'Union soviétique est entrée dans une nouvelle ère historique.

En 2012, cinquante ans après la catastrophe, la capitale de l'URSS est Pobedograd. La ville est très étendue, et a considérablement développé son système de bunkers, postes de commandement et plantes souterraines.

Et Voici !....UNE CARTE DU MOOOOONDE !!!

4) La F.A.Q
___________

Yora dé méchan com dan call of ?

Beaucoup de mutants sont apparus après les frappes nucléaires, les animaux et les gens qui n'ont pas réussi à se cacher dans les soutes pour diverses raisons, on muté.

C koi le terrain de jeu, yora une répercussion sur le jeu ?

Bien sûr! Tout s'est passé d'une manière différente dans le jeu, dans l'année de 1962. Les industries ont été hâtivement déplacées vers les bunkers souterrains ainsi que des spécialistes clés de l'industrie militaire soviétique. En ce qui concerne les armes en 2012, il y aura un grand choix d’armes de petit calibre, y compris d'expérimentation de prototypes soviétiques, qui ont existé dans l'histoire réelle, mais n'est jamais allé à la production de masse.

J vé etre ou dan le mond moi ?

La plupart du temps on sera en plein air, dans la région de Moscou qui a survécu à l'apocalypse nucléaire. En outre, le protagoniste se rendra également à Pobedograd. Comme mentionné ci-dessus nous ne pouvons pas partager plus d'informations.

C un open world, com COD ?

Le monde explorable est en constante augmentation. Le protagoniste peut se déplacer librement dans tous les endroits déjà visités. Plus l'intrigue se déroule, plus il sera en mesure de visiter. Si nous parlons de la liberté dans le jeu, il est assez grand. Il s'agit d'un objectif global, mais l'important sont les mesures qu'ils prendront pour y parvenir. La liberté d'action du joueur ne sera limitée que par l'imagination.

Joré des poto ?

Le protagoniste va rencontrer des personnages très intéressants dans l'Union nucléaire, et certains d'entre eux se joindront à lui. Il est possible de voyager avec seulement deux membres du parti à la fois, mais c'est le joueur qui décide qui va l’accompagner et quand les abandonner.

y'ora dé choi dan le jeu ?

Certaines quêtes jeu pourraient déclencher un certain choix d'une morale qui pourrait affecter les intrigues différentes.

On peu doné dé ordre ?

• Nucléaire Union dispose d'une caméra à la troisième personne. Le joueur est incapable de contrôler les membres du parti, mais il est possible de faire quelque chose au sujet de leur comportement et d'assigner des commandes à leur disposition pendant le combat.

Sa sera en tem réel ?

Tous les combats sont en temps réel, mais il sera possible d'utiliser la pause active. Par exemple, pour le tir plus précis ou commandes attribuant aux membres du parti.

C commen con tir ?

Nous vous donnerons plus d'informations sur cela plus tard.

Ta quoi qua m'dire sur le gameplay ?

Malheureusement nous ne pouvons pas faire de commentaires là-dessus maintenant. Revenons à son sujet plus tard.

I sortirra sur PS3 ?

Nous prévoyons de distribuer le jeu comme d'habitude à la fois par le biais de détail versions boîte et numérique via Steam.

C quoi com jeu alor ?

Nuclear Union est un jeu a la 3ème personne action / RPG dans un contexte post-apocalyptique. Nous avons reconstruit ce qui aurait pu se passer dans le monde si la crise des missiles de Cuba avait éclaté en une guerre nucléaire. L'une des principales caractéristiques et les différences de l'Union nucléaire, c'est qu'il montre comment un État pourrait avoir évolué après une catastrophe nucléaire. Dans la majorité des films et des jeux dédiés à ce sujet dans le monde post-apocalyptique est présenté comme un désert habité par des gangs qui s'affrontent. Nous avons essayé d'introduire un autre point de vue. Dans l'Union nucléaire de l'Etat lui-même, l'URSS, a survécu à la guerre nucléaire et a su s'adapter aux nouvelles conditions. Le joueur ne pourra pas seulement le voir dans les environs mais aussi sentir la direction de l'Etat et du parti tout en jouant.

On poura conduire dé avion et dé tank com dan COD ?

Oui, nous avons l'intention d'avoir des véhicules dans le jeu. Bien que ceux-ci sont susceptibles d'être non entraîné.

Il va ressemblé a quoi le jeu,a COD ?

Le monde des armes nucléaires de l'Union a été fait pour être beaucoup plus réaliste que ce soit des personnes. Les agriculteurs élèvent du bétail et cultivent des légumes. Ouvriers travaillent dans des ateliers de travail. Les monstres et les animaux errent autour a la recherche de nourriture, et peuventt fuir et se cacher des ennemis. Notre objectif principal est d'avoir le joueur plonger dans ce monde extraordinaire, et le laisser jouer une aventure passionnante. Ça a été une longue période depuis la guerre nucléaire, et les gens se sont habitués à leur environnement. La plupart d'entre eux portent des masques à gaz seulement si nécessaire.

ya dé arme com dan COD ?

Nous mettons au point un système de personnalisation profonde spécialement pour nos fans, qui fournira des mises à niveau des armes pour répondre aux exigences ».

lé méchan,il serons méchan commen ?

L'IA va utiliser la couverture de l'environnement afin de vaincre le joueur. Les joueurs pourront aussi se mettre à couvert de la protection d'attaquer le feu.

y'ora beaucou dé méchan ?

Les combats seront difficiles et nécessitent une formation supplémentaire. il y avoir de plus en plus de mutants.

Y son commen lé mutan ?

• Il y aura un système de simulation de vie de ces créatures. Vous serez en mesure de regarder le comportement mutant dans leur habitat naturel afin de déterminer si elles sont ou non une menace.

On poura faire du biz biz avec nos trouvaye ?

Oui, il y aura de l'argent et du commerce. Vous pouvez vendre presque n'importe quoi si un commerçant a de l'argent et est prêt à vous l'acheter.

je like bien,sa ressemble un peu a COD :hap:

ATTENTION : Une nouvelle interview a fait son apparition ,nous ferons ca traduction pour la V4 du topic , néanmoins elle contient des artworks inédits, n’hésitez pas a jeter un coup d'œil :oui:

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:23:46

Le jeu ,Partie 2

6) Les Armes :banzai:
____________

Object 3B http://nuclearunion.com/i/weapons/pribor3b.jpg Fusil d'assaut Bullpup TKB-059, développé dans le bureau d'études de Toula, sous la supervision du constructeur plomb GA Korobov, entré en essais sur le terrain en 1961. Son concept est basé sur l’idée de parvenir à une cadence de tir ultra-rapide afin que le recul n'ait pas assez de temps pour reculer l'arme hors cible. En outre, tous les trois barils possèdent le même affût de canon et le système de mise à feu même automatique, permettant une reprise de volée et de tirer trois balles en plus d'une salve normale. Certaines pièces et les unités de l'arme ont été unifiées avec l'AK.

(armée considérée comme «ATK»)

Année de développement: 1961
Développeur: Tula Design Bureau (TKB)
Poids: 4,3 kg (3,5 kg)
Cartouche: 7,62 х39
Vue: sites de fer
Action: de gaz-exploité
Cadence de tir: coups par minute 1400-1800 (1000-1300 coups par minute)
RSS: 90 rounds magazine de triplex (2 x 30 clips ronds).

AD 46 http://nuclearunion.com/i/weapons/ao46.jpg Un modèle expérimental d'un fusil d'assaut de petite taille 5,45 mm (indexé AO-46) qui a été présenté au contrôle d'AP Tkachyov, un concepteur de TsNII Tochmash en 1966. Il a été conçu comme une arme de défense personnelle pour les membres du détachement qui ne sont pas impliqués dans les escarmouches directes.

(armée accepté comme AT-82)

Calibre: 7,62 mm (9 mm)
Cartouche: 7,62 × 39 (9х39)
Poids, kg: 1,95
Système d'alimentation: chargeur détachable, 15 tours
Actions longueur étendue, mm: 655
Actions Longueur fermé, mm: 458
La longueur du canon, mm: 245
Cadence de tir: 700 min
Vitesse à la bouche, m / s: 715 (280)
Gamme de ciblage, m: 200

TKB 22 http://nuclearunion.com/i/weapons/tkb022.jpg Le TKB-22 est un fusil d'assaut conçu par AG Korobov et a également participé au concours organisé par le Ministère soviétique de la Défense qui a été remporté par le fusil d'assaut Tkachev. Il a montré de meilleurs résultats balistiques, de sorte que son concepteur a été invité à poursuivre son travail en gardant les inconvénients mentionnés à l'esprit. Le travail sur l'amélioration de l'arme a été achevé à temps, et le nouveau prototype a été présenté à nouveau.

(armée accepté comme TKS)

Cartouche: 7,62 х39 (9х21)
Action: fonctionnant au gaz, coulissement vertical culasse système
Longueur: 535 mm
Longueur du canon: 430 mm
Poids: 2,6 (2,4) kg
Cadence de tir: 560 coups par minute (580 coups par minute)
RSS: 30 pince ronde (20 pince ronde)

TKB 408 http://nuclearunion.com/i/weapons/tkb408.jpg Le fusil d'assaut TKB-408 a été développé par le designer allemand Korobov A. en 1946 pour participer à la compétition pour la nouvelle arme automatique calibre 7,62 x 39 mod. 1943. En opposition à d'autres types d'armes soumises au concours, la TKB-408 a été construit comme un Bullpup (mécanisme de marteau et de la cartouche situé dans la crosse derrière la détente) qui a contribué à réduire la longueur de l'arme d'environ 200 mm, et maintenir de bonnes caractéristiques balistiques.

Année de développement: 1946 (fin des années 1980)
Fabricant: Design Bureau nd G.A. Korobov (inconnue fabricant)
Poids: 4,3 kg (4,1 kg)
Cartouche: 7.62х39, 1943 modèle
Vue: ouverte avec clairvoyance réglable et cran de mire
Action: gaz exploités avec le basculement verrou fermé (gaz exploité avec piston à gaz course courte)
Cadence de tir: 600 coups par minute (500 coups par minute)
Feed: boîte à deux rangée 30 ronde magazine (deux rangs 20 magazine ronde ou AK 75 clips ronds et 75 disques ronds RPK mitraillette)

7) Vidéos Images et Interviews
__________________

Vous pouvez retrouver toutes les image et screen du jeu sur le site officiel (voir rubrique "site officiel")

https://www.youtube.com/watch?v=Yr3_zkTrBDU Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=7c0q2r6Al6s Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=xxHHU6RPEEM Art Works

Sans oublier quelque Artworks.
http://www.rpgfrance.com/medias/images/xnuclearUnion_ban02.png.pagespeed.ic.HUty4QUTnV.png
http://www.rpgfrance.com/medias/images/52733_167419223398586_1744311472_o.jpg
http://www.rpgfrance.com/medias/images/679859_169962796477562_845332151_o.jpg
http://www.rpgfrance.com/medias/images/334714_164191200388055_522725368_o.jpg

8) Site officiel :ok:
___________

http://www.nuclearunion.com/
Le wiki du jeu : http://www.google.fr/url?sa=t&rct=j&q=nuclear%20union&source=web&cd=7&cad=rja&sqi=2&ved=0CFUQFjAG&url=http%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FNuclear_Union&ei=hNIxUYSLHfC20QW7h4HAAg&usg=AFQjCNGm1Vl0hVSgMI_HBNuczRomqDGMdw

Ps. ATTENTION ,toutes les infos (écrites) ci dessus on étée traduite a la main et ne sont que des résumés ,n'hésitez pas a consulter le site officiel pour en savoir plus :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mars 2013 à 15:26:27

Banzi t'a oublié la partie 2 :hap:

J'ai plus qu'a recommencer :hap:

_Soyouz_ _Soyouz_
MP
Niveau 8
02 mars 2013 à 15:26:40

"8) Jésper quil son sur facebouk ==> Site officiel "

Encore une déception

Vire le pour la 2.2

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