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Les Tutoriaux pour MM2 !!!

kpj
kpj
Niveau 10
13 décembre 2003 à 17:01:39

LES TUTORIAUX DE MM2 :

Créer un véhicule sous zmodeler :
http://perso.wanadoo.fr/a440/sitemm2/tutzm/

zmodeler de A à Z :
http://translate.google.com/translate?langpair=en|fr&u=http://zmodeler.nfscheats.com/docs/program/fulldocu/contents.html

Tableau de bord :
http://users.skynet.be/sportlifegoa/screens/dashtuto.jpg

placer un objet dans une map :
http://membres.lycos.fr/manust/tutoville/cityeditor.html

Modifier le jeu :
http://perso.wanadoo.fr/a440/tutweakindex.html

Modifier les sons :
http://cuda71.diablerouge.net/autres-tutoriaux-sonsmm2.html

Modifier la fumée :
http://cuda71.diablerouge.net/autres-tutoriaux-fumees.html

Intégrer de la NOS :
http://cuda71.chezouam.no-ip.org/autres-tutoriaux-nos.html

Faire voler un véhicule :
http://cuda71.chezouam.no-ip.org/autres-tutoriaux-vole.html

Texturer :
http://www.sportlifegoa.ca.com/forum/viewtopic.php?t=19

Modifier ( 2) :
http://perso.wanadoo.fr/a440/tutnobug.html

Convertion NFS4 > MM2
http://translate.google.com/translate?langpair=en|fr&u=http://zmodeler.nfscheats.com/docs/convertions/nfs42mm2/

INTRODUCTION : Qu´est-ce qu´un fichier . ar, comment le décompacter, qu´est-ce que zmodeler, description des objets requis par Midtown Madness 2
COMMENT CRÉER UN VÉHICULE : Comment créer un suppositoire roulant à partir d´une 406 ? Toutes les étapes pour le produire, et comment le compacter et le remettre dans le jeu.
LES FICHIERS TGA : Qu´est-ce qu´un fichier de texture . tga, comment le modifier et le sauvegarder.
LES UVMAPS : Création d´une ombre personnalisée pour un véhicule, et comment uttiliser l´uvmap. C´est quand même une grosse page avec pleins d´images, soyez patient !
CRÉER UNE MAP POUR MM2 : Un tutorial original de Jeremizzz. Comment utiliser une map psdl et lui ajouter des objets.
http://www.mm2.free.fr/creation/index.htm

Multiple Textures Tutorial
Wheel making Tutorial
Multiple Paint Schemes Tutorial
Creating a surface using Splines
http://www.geocities.com//stereopic/Tutorials/index.htm

Qu´est-ce qu´un fichier . ar, comment le décompacter, qu´est-ce que zmodeler, description des objets requis par Midtown Madness 2
http://bobbiz.free.fr/mm2/introduction.htm

Comment créer un suppositoire roulant? Toutes les étapes pour le produire, et comment le compacter et le remettre dans le jeu
http://bobbiz.free.fr/mm2/comment_creer_un_vehicule.htm

Qu´est-ce qu´un fichier de texture . tga, comment le modifier et le sauvegarder.
http://bobbiz.free.fr/mm2/tga.htm

Création d´une ombre personnalisée pour un véhicule, et comment utiliser l´uvmap. C´est quand même une grosse page avec pleins d´images, soyez patient!
http://bobbiz.free.fr/mm2/uvmaps.htm

Pour savoir comment éditer change nom.
http://bobbiz.free.fr/mm2/comment_editer_change_nom.htm

Les fichiers . ar
Les objets des . pkg
Poser des textures sur le modèle 3D
Créer un objet breakable ( détachable)
Création du . mtx du TRAILER_HITCH_H
Mettre plusieurs couleurs à un véhicule
La zone d´exposition
Le tuning
Compresser un véhicule en . ar
Faire une voiture avec Z-Modeler
Placer un objet dans une map
Modifier le vertex
Faire un bâtiment avec Z-Modeler
Créer un . psdl
Faire une route en . psdl ( en anglais)
Modifier la police - Tuning - Textures/Sons - SF Editor
Modifier les sons de MM2
Modifier les couleurs des fumées
Créer une ville
le tout sur : http://www.atomicmm2.fr.st dans la rubrique tutoriaux.

voilà je crois avoir à peu près tout mit !

------kpj------

kpj
kpj
Niveau 10
13 décembre 2003 à 17:05:20

PS : veuillez poster des messages pour que ce topic ne se perde pas ; )

kpj
kpj
Niveau 10
13 décembre 2003 à 18:59:38

re-PS : pour la modification des flics, n´oubliez pas de selestionner aussi le ou les caisses que vous avez choisi de mettre à la place des flics avec le dossier race une fois modifié.
exemple :
je modifie le dossier race, les caisses de flics par sisons la SLG_Lambo, je selectionne la slg_lambo.ar avec le dossier race et je fais clic droit, winzip, add to midtown madness 2, etc.

steve-o15
steve-o15
Niveau 1
13 décembre 2003 à 20:03:10

ne t´inquiète pas ce topic va rester grace a moi...enfin presque.

Et merci pour les sites très interessant surtout celui où il y a des images humouristiques, j´ai aimé et c´est rigolo.

kpj
kpj
Niveau 10
13 décembre 2003 à 20:11:19

merci ! ; )

kpj
kpj
Niveau 10
14 décembre 2003 à 15:41:33

pour le patch qui modifie les caissesde flics vous pouvez me dire les caisses que vous vouliez qu´il y aie à la place, et je vous enverrais le patch !

PS : il peut y avoir jusqu´à 19 caisses différentes. mais c un peu beaucoup ; )

kpj
kpj
Niveau 10
22 décembre 2003 à 12:39:26

alors ?

kpj
kpj
Niveau 10
30 décembre 2003 à 19:07:39
kpj
kpj
Niveau 10
16 janvier 2004 à 07:48:53
kpj
kpj
Niveau 10
29 janvier 2004 à 08:14:32

:up:

kpj
kpj
Niveau 10
30 janvier 2004 à 08:21:26

2 nouveaux tutoriaux ! !
[zmodeler] coller/decoller des faces ( normals)
http://www.sportlifegoa.com/forum/viewtopic.php?p=14503#14503

et l´autre créé par moi :D
[zmodeler] créer un interieur, tableau de bord
http://sportlifegoa.com/forum/viewtopic.php?p=14391#14391

kpj
kpj
Niveau 10
03 mars 2004 à 20:12:50

:up:

mamapapa
mamapapa
Niveau 5
07 mars 2004 à 14:38:30

Ouais ça a l´air bien ! !! Dommage suis pas chez moi j´peux pas essayer...
Bravo, ( j´ai quand même l´impression que tu es un peu fou parce que franchement tout ce que t´as fait sur ce forum ! !!! :-))) :ok: )

Quent62
Quent62
Niveau 6
10 mars 2004 à 13:37:00

Je ne comprend pas comment on fait pour comvertir des autos NFS sur MM2

kpj
kpj
Niveau 10
10 mars 2004 à 17:15:00

http://creations.sportlifegoa.com/page43.html

La vidéo du moment