LES TUTORIAUX DE MM2 :
Créer un véhicule sous zmodeler :
http://perso.wanadoo.fr/a440/sitemm2/tutzm/
zmodeler de A à Z :
http://translate.google.com/translate?langpair=en|fr&u=http://zmodeler.nfscheats.com/docs/program/fulldocu/contents.html
Tableau de bord :
http://users.skynet.be/sportlifegoa/screens/dashtuto.jpg
placer un objet dans une map :
http://membres.lycos.fr/manust/tutoville/cityeditor.html
Modifier le jeu :
http://perso.wanadoo.fr/a440/tutweakindex.html
Modifier les sons :
http://cuda71.diablerouge.net/autres-tutoriaux-sonsmm2.html
Modifier la fumée :
http://cuda71.diablerouge.net/autres-tutoriaux-fumees.html
Intégrer de la NOS :
http://cuda71.chezouam.no-ip.org/autres-tutoriaux-nos.html
Faire voler un véhicule :
http://cuda71.chezouam.no-ip.org/autres-tutoriaux-vole.html
Texturer :
http://www.sportlifegoa.ca.com/forum/viewtopic.php?t=19
Modifier ( 2) :
http://perso.wanadoo.fr/a440/tutnobug.html
Convertion NFS4 > MM2
http://translate.google.com/translate?langpair=en|fr&u=http://zmodeler.nfscheats.com/docs/convertions/nfs42mm2/
INTRODUCTION : Qu´est-ce qu´un fichier . ar, comment le décompacter, qu´est-ce que zmodeler, description des objets requis par Midtown Madness 2
COMMENT CRÉER UN VÉHICULE : Comment créer un suppositoire roulant à partir d´une 406 ? Toutes les étapes pour le produire, et comment le compacter et le remettre dans le jeu.
LES FICHIERS TGA : Qu´est-ce qu´un fichier de texture . tga, comment le modifier et le sauvegarder.
LES UVMAPS : Création d´une ombre personnalisée pour un véhicule, et comment uttiliser l´uvmap. C´est quand même une grosse page avec pleins d´images, soyez patient !
CRÉER UNE MAP POUR MM2 : Un tutorial original de Jeremizzz. Comment utiliser une map psdl et lui ajouter des objets.
http://www.mm2.free.fr/creation/index.htm
Multiple Textures Tutorial
Wheel making Tutorial
Multiple Paint Schemes Tutorial
Creating a surface using Splines
http://www.geocities.com//stereopic/Tutorials/index.htm
Qu´est-ce qu´un fichier . ar, comment le décompacter, qu´est-ce que zmodeler, description des objets requis par Midtown Madness 2
http://bobbiz.free.fr/mm2/introduction.htm
Comment créer un suppositoire roulant? Toutes les étapes pour le produire, et comment le compacter et le remettre dans le jeu
http://bobbiz.free.fr/mm2/comment_creer_un_vehicule.htm
Qu´est-ce qu´un fichier de texture . tga, comment le modifier et le sauvegarder.
http://bobbiz.free.fr/mm2/tga.htm
Création d´une ombre personnalisée pour un véhicule, et comment utiliser l´uvmap. C´est quand même une grosse page avec pleins d´images, soyez patient!
http://bobbiz.free.fr/mm2/uvmaps.htm
Pour savoir comment éditer change nom.
http://bobbiz.free.fr/mm2/comment_editer_change_nom.htm
Les fichiers . ar
Les objets des . pkg
Poser des textures sur le modèle 3D
Créer un objet breakable ( détachable)
Création du . mtx du TRAILER_HITCH_H
Mettre plusieurs couleurs à un véhicule
La zone d´exposition
Le tuning
Compresser un véhicule en . ar
Faire une voiture avec Z-Modeler
Placer un objet dans une map
Modifier le vertex
Faire un bâtiment avec Z-Modeler
Créer un . psdl
Faire une route en . psdl ( en anglais)
Modifier la police - Tuning - Textures/Sons - SF Editor
Modifier les sons de MM2
Modifier les couleurs des fumées
Créer une ville
le tout sur : http://www.atomicmm2.fr.st dans la rubrique tutoriaux.
voilà je crois avoir à peu près tout mit !
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