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carac armes

FITS
FITS
Niveau 1
23 août 2014 à 11:13:28

Bonjour,

Au niveau des caractéristiques des armes, il y en a deux que je ne comprends pas.

Dans les armes de mêlée, "KA0" c'est quoi exactement ?

Et pour les armes à feu, la caractéristique "BRUIT" a été remplacée par "MENACE" est ce juste la traduction qui veut ça ? Ou bien la carac apporte quelque chose de nouveau, comme par exemple une arme plus menaçante permettrai de dominer plus facilement civils et flics ?

Merci et bon jeu.

Ant15
Ant15
Niveau 10
23 août 2014 à 12:34:22

KAO? Jamais vu ça. C'est pas le Knockback tout simplement?

"BRUIT" est devenu "MENACE" par soucis de traduction, "THREAT" en anglais. Ça n'a rien changé ingame (ça n'affecte que les flics quand tu tires près d'eux).

Eddy_Maloude
Eddy_Maloude
Niveau 5
25 août 2014 à 14:19:53

kao pour knockback(je pense) : quand ton knockback est supérieur a la vie actuel de l'ennemie cette ennemie sera repoussez et sera beaucoup plus dominable(et au plus minable *met les lunette "heat"*)

Bruit ou menace : sa ne change rien a la domination le seul changement c'est quand un ennemie vois/entend une arme avec un très haut niveau de menace il va se mettre a couvert pour exemple : tu prend le sniper "thanatos" tu tire et tous les fric se planque

frere-gta2
frere-gta2
Niveau 8
25 août 2014 à 19:24:02

"kao pour knockback(je pense) : quand ton knockback est supérieur a la vie actuel de l'ennemie cette ennemie sera repoussez et sera beaucoup plus dominable(et au plus minable *met les lunette "heat"*)"

Pas exactement ça.

Tout est expliqué ici à "Hurt Animations" :
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=267
214370

Jusqu'à 80% des pv actuels seulement l'animation légère est déclenchée, au-delà de 90% des pv c'est la grosse animation.

On peut voir dans la section domination que le multiplicateur pour le "moderate hurt" ou "heavy hurt" est de :

Easy enemies: 0.2 resist multiplier
Normal enemies: 0.5 resist multiplier
Hard enemies: 0.8 resist multiplier

(multiplicateur partagé par le reload donc si un ennemi reload pas besoin de le knockback pour mieux le dominer)

À noter aussi que martial arts donne un multiplicateur de 1.5 au knockdown de l'arme. Apparemment le skill d'enforcer ne fait aucune différence (ah Overkill ...).

frere-gta2
frere-gta2
Niveau 8
25 août 2014 à 19:24:58

Sais pas comment mon lien a fail.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=267214370

kishum
kishum
Niveau 7
31 août 2014 à 12:14:04

Perso, je pense juste que KAO est la traduction, incroyablement bonne de K.O. (Knock Out). Sérieux les gars si vous êtes bon en anglais, passé le jeu dans la langue de Shakespear parce que la trad francaise est foireuse

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