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Build Executeur/Technicien

Jekyll_Hyde
Jekyll_Hyde
Niveau 6
19 juillet 2014 à 13:28:35

Bonjour à tous, bonjour à toutes.

Je joue à Payday 2 depuis un moment déjà, je suis lvl I-88, et j'aimerais avoir vos avis sur un bluid executeur/technicien vers lequel j'aimerais m'orienter. En effet, j'aimerais bien avoir la scie améliorée, la perceuse rapide, et les charges creuses, ainsi que l'armure polyvalente améliorée.

C'est pour cela que j'ai un build a vous proposer : http://goo.gl/ixhrFS

Si vous avez un autre build qui a fait ces preuves de votre côté, merci de me l'indiquer.

Merci de vos réponses !

Ant15
Ant15
Niveau 10
19 juillet 2014 à 14:20:54

Y a plusieurs skills que tu peux remplacer par beaucoup plus utile.

Déjà avoir la scie améliorée ne sert à rien, c'est 8 points de gachés. Le Berserker et les munitions améliorées sont largement suffisants pour la scie :ok:

Pas convaincu également par l'As de l'Iron Man, c'est un peu cher pour ce que ça fait, mais à toi de voir. En revanche Tough Guy et Pumping Iron n'ont clairement aucun intérêt en As (tu peux les prendre en basique pour passer le palier par contre). Underdog en As est beaucoup mieux :oui:

Ensuite, je ne suis également pas convaincu par les tourelles qui sont franchement peu utiles quand tu n'a pas tous les skills associés (d'autant plus que tu as déjà le choix entre les packs de munitions améliorés et le C4 qui seront toujours mieux à prendre). Faut choisir entre C4 et tourelles, tu peux pas faire un mix des deux.

A la rigueur si tu veux juste placer des points pour atteindre les paliers supérieurs, autant les placer dans Sharpshooter, Rifleman et les skills en rapport avec le C4 (Combat engineer et Blast Radius). Pour pouvoir prendre Bulletproof au final, principal intérêt de monter le Technicien.

Et enfin s'il te reste des points, met en un maximum dans les skills du bas du Mastermind et du Ghost (endurance améliorée, vitesse de sprint, Fast Hands etc..).

Voilà pour mon avis, si je devais faire un build similaire au tiens ça donnerait quelque chose comme ça : http://goo.gl/Qza58p

Sendak
Sendak
Niveau 10
19 juillet 2014 à 14:21:34

C'est un peu dommage de jouer techforcer sans Bulletproof, surtout qu'il te couterait que 4 points.

Et prendre les tourelles sans les améliorer au max c'est un gâchis de points, les tourelles sont inutiles à moins d'être améliorées à fond.
Augmenter les munitions de ta scie c'est pas non plus utile, surtout avec berserker.
Tough guy est pas franchement utile comme compétence la caméra bouge à peine quand tu prends des dégâts et augmenter ta santé quand t'es au sol te sert pas à grand chose, autant prendre bullet storm à la place, 10 secondes de tir illimité ça se refuse pas :hap:

Je peux te proposer ça http://goo.gl/UkD4Ru
tu as 9 points à dépenser ou tu veux mais tu as toujours le défaut d'être lent avec ta grosse armure

Ou sinon je peux te proposer ça http://goo.gl/cLXWnd
Tu n'as plus berserker mais au moins tu as une vitesse correcte :oui:

Sendak
Sendak
Niveau 10
19 juillet 2014 à 14:23:10

(c'est important de mettre 20 points en ghost pour la vitesse, ça te débloque le bonus de tier 4 qui diminue largement les malus de mobilité liés à l'armure)

Ant15
Ant15
Niveau 10
19 juillet 2014 à 14:26:37

Ah oui pour Berserker je l'ai pas précisé.

Si tu joues en Death Wish, l'avoir en As est très utile. Mais autrement il veut mieux retirer ces 8 points et les mettre en Ghost pour la vitesse améliorée effectivement :ok:

Jekyll_Hyde
Jekyll_Hyde
Niveau 6
19 juillet 2014 à 15:08:58

Tout d'abord merci à vous Ant15 et Sendak pour vos réponses. Elles m'ont été très utiles.

Pour les build que vous m'avez proposé je pense m'orienter plus sur celui d'Ant15 qui, je pense, me correspond un peu plus. Seul petit bémol que je trouve dommage, c'est qu'il n'y ai pas le knockout pour les shield, mais encore, c'est pas très grave.

Sendak t'est 2 build sont quand même très intéressant, mais il y a des choses qui m’embête. Premier build c'est l'absence de point en mastermind et ghost, et le 2 c'est comme tu l'a dis, l'absence de Berserk et 20 point en ghost (Je trouve que ça fait beaucoup). C'est pour ça que je vais les garder dans un coin pour les ressortir !

Mais merci à vous en tout cas ! Je vais allez tester ça de suite :D. See you online maybe ! Pour me reconnaitre, mon pseudo et un pseudo de 3 lettre avec un G majuscule au début.

vallav08
vallav08
Niveau 33
19 juillet 2014 à 16:55:44

Tu verra qu'il n'est plus si utile maintenant, avant je l'aimais bien mais je l'ai retiré aussi, les snip passe à travers, les nouveaux fusils à pompes ont apportés des nouvelles muni qui peuvent les traverser (bon, prévoir une autre bonne arme vu le peu de muni) et au pire, tu contourne.

Si ton équipe est bien ordonné, un attire et l'autre le shoot dans le dos.

frere-gta2
frere-gta2
Niveau 8
19 juillet 2014 à 20:28:42

Ce qui n'a pas été dit :

Il te faut absolument les points dans sprinter et fast hands, et si possible dans shinobi pour la vitesse. Ces skills sont indispensables et devraient être présents dans absolument tous les builds, avec transporter d'exé.
Je sais pas pourquoi tu as mis 2 points au pif dans mastermind, ils servent à rien. Quite à foutre 2 points dedans, prends endurance ça sera plus utile, sinon garde les pour autre chose.

+1 pour la scie, bulletproof et les tourelles (ce qu'ont dit les autres)

Si je peux ajouter, c'est peut-être plus une question de préférence mais pour moi un techforcer sans pompe ce n'est pas un techforcer. Les skills pompe coûtent à peine 12 points en tout et ils font une différence énorme.

saoulstring
saoulstring
Niveau 3
21 juillet 2014 à 06:05:34

Je te conseille sa pour ton lvl http://goo.gl/W7EJYb

Pour la suite débloque le sprinteur en as ; Fin prét ; homme de fer ; socialiste munitions et shinobi.

Avoir les mines/c4 + scie + perceuse sa fait beaucoup trop.
Surtout pour du loud (Loud=pas de scie ; Stealth=Scie)
De plus la scie va t'être utile uniquement pour la banque, le reste des missions tu as tes mines donc pas besoin.
Surtout entre scie ou thanatos, hésite pas Thanatos!

Un conseil garde le sprinteur et rapidité sa te changera la vie de pouvoir courir longtemps et vite! sa influe grandement sur la game.

Frere-gta2 je suis d'accord avec toi. Pour les skill pompe juste besoin "impact de fusil" l'autre compétence c'est pour faire des dommages à la hanche -_- qui tire dans les jambes ici^^

frere-gta2
frere-gta2
Niveau 8
21 juillet 2014 à 08:57:37

Dommages à la hanche ?

Je sais pas si c'est la traduction française, mais ce skill augmente la précision des tirs à la hanche (hip-fire), les tirs sans viser à l'épaule.

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