Quant à ce qu'a dit theGFK : de mon point de vue, bourriner c'est bien. Quand on sait ce qu'on fait, quand on sait regarder autour de soi et quand on sait utiliser le pouvoir abusé du crouch running, on peut quasiment sprinter non stop à travers le musée, en utilisant les couvertures des petits objets.
Par contre pour le jour 3, le bourrinage marche moins bien, car tu passes ta vie à croiser des intersections et à passer dans des coins sans vraiment savoir si un garde s'apprête à te marcher dans le visage, d'un coup par un total hasard. Du coup il faut savoir jauger patience et risque. Il faut être conscient des zones dans lesquelles se faire spot est punitif (living room, ou epicenter) et celles où tu es relativement safe (les petits coins où peu de gardes vont), et le plus chiant par rapport au stealth dans Payday 2 : la RNG. La position du coffre, le jeu qui décide si un garde va se poster devant et ne pas bouger pendant 5 minutes, le coup où tu ne fais pas gaffe pendant 1 léger moment, te prends un garde dans la face dans un coin dur à passer, et tout se finit instantanément car la RNG avait balancé 4 autres gardes dans les environs qui s'entre-alertent.
Au final, c'est soit faire gaffe soit forcer la chance, sachant que passer en bourrin se fait largement plus facilement dans certaines maps que dans d'autres (au niveau de l'ouverture de la map surtout, les maps fermées et bourrées de garde sont absolument horribles car tu ne peux pas te déplacer sans risquer de te prendre un garde au détour d'un mur). Et FF day 3, c'est, je trouve, la map la plus chiante dans laquelle faire du "stealth dodge", avec en prime de la RNG qui va décider de si tu dois attendre 10 minutes en plus ou non (avec le coffre ...). Bref map horrible, faut prendre son temps un minimum.