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Idée de missions : Kidnapping

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juillet 2014 à 18:57:40

Day 1 :

L'objectif :

Dans un premier temps, identifier la personnalité à kidnapper, puis se débrouiller pour l'extraire hors du lieu où elle se trouve.

Il y aurai évidemment les deux manières connues, bourinage ou stealth avec contrôle de la foule, mais j'avais pensé à d'autres subtilité où la cible pourrait boire un somnifère, quelque chose comme ça, et l'un des joueurs qui aurai revêtu un costume de domestique la cacherai dans un chariot et la ferai sortir discretos.

Des choses comme ça, y a plein d'idées à creuser dans le genre je pense.

Day 2 :

Plan A : Vous avez réussi à capturer la personnalité, le Day 1 s'est bien passé, vous l'emmener à un point de rendez-vous où vous l'échangez contre une rançon. Une fois l'échange fait, vous vous échappez au plus vite. Je ne sais pas exactement comment imaginer ça, mais si l'échange se passe bien je pense qu'un court délai se passerai avant qu'un assaut soit lancé, sinon ce serai trop facile, en complexant un peu la map mais là je sèche un peu..

Plan B : Vous avez accidentellement tué la cible durant le premier jour, mais vous avez récupéré sa dépouille. Votre commanditaire a préparé un déguisement/maquillage pour l'un des joueurs qui va se faire passer pour la victime lors de l'échange. Evidemment la supercherie sera vite découverte et il faudra tenter de fuir avec les sacs au plus vite

Je pense que le concept est fun et que ce genre de mission enrichirai un peu le jeu, qu'en pensez vous ?

Krokhack[jv]
Krokhack[jv]
Niveau 10
07 juillet 2014 à 19:22:07

Wtf :hap:

Sendak
Sendak
Niveau 10
07 juillet 2014 à 19:25:23

KrokHack[JV] Voir le profil de KrokHack[JV]
Posté le 7 juillet 2014 à 19:22:07 Avertir un administrateur
Wtf :hap:

MiIesTaiIs
MiIesTaiIs
Niveau 10
07 juillet 2014 à 19:45:14

Osef, need plus de packs d'armes de merde a 5€

Inonymousa
Inonymousa
Niveau 10
07 juillet 2014 à 19:47:33

Je trouve ça méga cool :noel:
j'aimerais bien avoir un truc comme ça :hap:

GeneralHapiste5
GeneralHapiste5
Niveau 10
07 juillet 2014 à 22:27:47

Dommage pour toi même si c'est pas mal , c'est mon idée Gage luncher pack qui sera qui est a l'étude chez OK :-(
RPG7 , Javelin , Stinger contre les hélicos et Arbalète a carreaux explosifs au programme . 4€99 disponible début Août avec des magnifiques masques désigné par les meilleurs graphistes de la communauté ( :hap: ) . Préparez vous :hap:

Bridet-salsaa
Bridet-salsaa
Niveau 8
07 juillet 2014 à 22:28:11

J'adore l'idée ! Elle entre tout à fait dans la ligne de conduite du jeu...
Peut-être qu'un jour...

BiAcToL_Pustule
BiAcToL_Pustule
Niveau 8
07 juillet 2014 à 22:32:37

Ouais la mission des rues du 1 quoi

Creed56
Creed56
Niveau 10
07 juillet 2014 à 23:08:52

Pas mal du tout essayes de proposer le concept à Overkill sur steam.

neloth
neloth
Niveau 10
08 juillet 2014 à 05:44:19

Ben ça va arriver avec la mission d'évasion de Old Hoxton donc bon..

Bridet-salsaa
Bridet-salsaa
Niveau 8
08 juillet 2014 à 10:10:08

Une évasion n'est pas un kidnapping. Pas la même chose...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juillet 2014 à 16:07:37

Ah je savais pas qu'il y aurai des missions evasion !

En tous cas je suis chaud pour aller poster sur OK mais je pense qu'il faut que je développe plus le truc non ? Qu'Est-ce que je dois absolument avoir conçu pour la présentation du concept d'après vous ?

Shark999
Shark999
Niveau 10
08 juillet 2014 à 19:18:48

Ils mettront sans doute une mission kidnapping dans leur prochain DLC à 20€ :noel:

frere-gta2
frere-gta2
Niveau 8
08 juillet 2014 à 19:30:23

Ouais, enfin ne vous excitez pas les gens. Déjà l'op n'a pas donné de contexte, juste les objectifs, donc c'est sympa mais vu que les heists de Payday 2 sont beaucoup plus centrés sur l'ambiance et le décor que les objectifs purs, il manque quand même 75% à son idée pour que ça donne un (bon ou pas) heist.

Puis après ça ne serait pas nécessairement fun à moins que la map soit grande ou que des objectifs soient ajoutés : des protections à percer pour atteindre la cible, plusieurs passages possibles et plusieurs obstacles différents pour évacuer l'hôtage ... car juste faire ballader un hôtage à travers une map vide c'est un peu chiant.

Enfin, ça demanderait un effort particulier à Overkill. Une mission sans sacs et sans drill ? Impensable. Il faudrait rééquilibrer et réfléchir à une nouvelle manière de faire une mission, wow. Pour une grande occasion genre old hoxton, peut-être, mais sans ça, je crois que c'est trop pour eux.

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