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Shadow Raid

TheDarkOnche
TheDarkOnche
Niveau 5
02 juin 2014 à 19:45:31

Bon, qu'est ce que vous en pensez ? :hap:

Je trouve qu'elle est pas mal. Absolument pas rentable, certes, tant au niveau de l'xp que du fric, mais elle est pas mal. J'aime bien l'idée de cette grande balade, avec des multiples points d'entrées et de sortie, du butin dans tous les sens....

Honnêtement je suis pas déçu. Et puis, Murkywater :bave: J'espère que ça va ouvrir les portes à d'autres scénarios sympa... La musique est pas mal, ça change des thèmes qui se répètent encore et encore.

Bon, d'accord, ils auraient pu faire mieux (1 seul jour...) Mais bon, qu'est ce qui vous a plu, ou déplu ? :) J'ai pas vu de vrais avis ici, que des attentes, des impressions sur la première partie, mais rien de vraiment défini :hap:

-Gesicht-
-Gesicht-
Niveau 9
02 juin 2014 à 20:20:14

Plop,

Ce que j'aime :
- tous les passages possibles
- la musique qui s'intensifie peu à peu
- tous les loots/endroits de loot possibles
- en DW, les gardes ont quand même les lampes sur eux

Ce que je n'aime pas :
- les gardes qui deviennent statiques au bout d'un moment (bug?)
- la couche réseau d'Overkill qui fait que si t'es pas host ça peut être soulant

frere-gta2
frere-gta2
Niveau 8
03 juin 2014 à 05:57:34

Comme Gesicht.

+
La map, géniale.
Le loot, là t'as l'impression de voler des trucs.
Le format, plus proche des maps du 1, plus grand, plus dense et plus intense.
La musique épique.

-
T'es pas l'hôte ? Va te faire foutre, les gardes te voient à 3 km alors qu'ils devraient pas, te voient à travers les murs, tu te fais repérer par des civs qui sont pour toi à 300 mètres de ta position mais pour l'hôte devant toi, etc...
Trop de RNG, faut qu'ils arrêtent avec ça. J'aimerais bien pouvoir contrôler le fait que le chopper amène 4 gardes ou un container. Ça saoule d'avoir un bon run puis d'être emmerdé par les 4 gardes. Ça saoule aussi d'un coup avoir le bag drop facile juste à coté et l'autre coup le bag drop à coté d'un garde statique au MILIEU de la cour, où tu vas du coup soit devoir te taper tout le trajet jusqu'au van, soit devoir tuer 6 gardes et 3 civs pour accéder à la poubelle bag drop ...
Le vault a l'air un peu vide.
Les bugs, genre quand tu fais s'allonger un civil près d'un mur, que sa tête passe à travers ce mur, et que du coup des gardes de l'autre coté du mur le voient. Wtf.
Les gardes statiques saoulent, les 4 gardes ne seraient pas si chiants si ils ne bloquaient pas tous les accès à une salle à partir d'un moment. C'était une bonne idée de faire plein de passages, mais pourquoi en bloquer les 3/4 avec des gardes ? C'est frustrant.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juin 2014 à 06:47:55

J'approuve mes VDD, et je rajoute comme points positif qu'on peut la faire seul dans n'importe quel niveau de difficulté, c'est juste plus long :oui:

Renkkin
Renkkin
Niveau 10
03 juin 2014 à 10:33:46

Au sujet des gardes fixes, il suffit de faire sonner l'alarme des camions et fenwick pour les déplacer. Mets toi devant, allume la, et tire toi. Ca marche qu'une seule fois par contre.

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