C'est quand même scandaleux. Ca me rappelle Skyrim sur PS3, avec les DLC sortis 8 mois plus tard et des mises à jour encore plus bancales que sur PC ou 360.
Et au fait, même si une màj ne passe pas plus de 2Go en tant que tel sur Xbox, il leur suffit de mettre la mise à jour en DLC gratuit pour faire sauter la limite. Et de toute façon, s'ils étaient pas des manches pour l'optimisation, ça serait pas aussi lourd.