"Apparement tous les joueurs vont avoir 1 bodybag -> c'est bien n'importe quoi, pourquoi ne pas donner la grosse armure a toutes les classes pendant qu'on y est !"
ICTV =/= bodybag
C'est pas "bien n'importe quoi", 1 bodybag c'est rien, ils peuvent bien le donner à toutes les classes, on s'en fout. Ça pose pas spécialement de problème que la moitié des skills nécessaires au stealth (au vieux stealth où tu trucidais tous les gardes) soient dans Mastermind, non ? C'est quoi le problème qu'1 bodybag qui n'est franchement pas grand chose, même pas nécessaire, soit donné à tout le monde ?
Le but derrière ces changements c'est que le stealth ne soit plus un truc qu'un mec puisse faire tout seul pendant que ses coéquipiers restent derrière à s'emmerder. C'est pour ça qu'Overkill essaye de répartir les ressources nécessaires au stealth entre tout le monde.
Ensuite, de toute manière au level 100 (et surtout à l'infamy V) tu peux te permettre de te spé presque entièrement dans 3 arbres, donc entre nous, la plupart des joueurs (et des BONS joueurs), techforcer, pistol carry, enforcer, scie, C4 ou quoi que ce soit a de toute manière DÉJÀ le skill des bodybags, donc honnêtement, qu'est-ce que ça va changer ?
De toute manière, les changements sur les bodybags devraient satisfaire la plupart des joueurs puisque ça permettra à nouveau d'avoir 4+ bodybags en solo.
Quand au fait qu'ils fassent des updates séparées et non tout en même temps, c'est tout simplement car ils ont besoin de voir la réaction de la communauté aux premiers changements et les nouvelles stratégies que les joueurs adoptent pour rééquilibrer plus tard avec un deuxième patch.