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Liste des sujets

Chargeur extra

Kephren_online
Kephren_online
Niveau 6
02 mars 2014 à 18:02:36

Lu,

Le chargeur extra du tech. il marche sur les fusils a pompes ?

ty

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 mars 2014 à 18:21:03

Oui.

BiAcToL_Pustule
BiAcToL_Pustule
Niveau 8
02 mars 2014 à 20:04:40

Il marche sur toutes les armes, même les LMG.
Mais sur les fusils à pompe, c'est pas le plus utile puisque :
- tu fais beaucoup de dégâts, il te faut rarement tout un chargeur pour tuer un/des ennemi(s)
- tu recharges balle par balle, et couplé aux dégâts que tu fais, bah généralement tu te retrouves à tirer une voire deux balles, recharger, tirer une ou deux balles, recharger...

Sauf pour l'IZHMA bien entendu, qui pourrait profiter de ce talent (Chargeurs Extras).
D'ailleurs plutôt que de prendre ce talent si tu joues au fusil à pompe, je te conseille Shotgun CQB de l'Enforcer : tu recharges plus vite, donc si tu vises bien et que tu alternes tir/rechargement, la taille de ton chargeur importe peu souvent (sauf face à un Buldozer ?).
Et si t'as déjà Shotgun CQB, bah économises les 12 points que tu mettrais en Chargeurs Extras pour autre chose !

Kephren_online
Kephren_online
Niveau 6
02 mars 2014 à 20:54:30

J'ai mis charg.extra en AS.

23 balles dans le pompe
25 dans le deagle
22 dans le IZHMA :pf:

J'ai aussi Shotgun CQB et munitions extra de l'exec.
Avec sa pas besoin de sac de munition crois moi :pf:

Tykassar
Tykassar
Niveau 5
02 mars 2014 à 21:02:14

Sauf qu'il me semble que le nombre de munitions maxi ne change pas!
Quel est donc l'intérêt d'avoir un chargeur avec plus de balles???Surtout si on recharge le plus souvent possible...

Kephren_online
Kephren_online
Niveau 6
02 mars 2014 à 21:03:46

J'ai dis que j'ai munitions extra de l'exec. donc si, le nombre max; de mun. augmente :pf:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 mars 2014 à 21:07:46

L'arbre tech parle de la "taille du chargeur", c'est juste que tu gagnes 10 munitions dans le chargeur, mais pas en total avec le tech.

La traduction étant bancale, celle de l'arbre enforcer est le nombre de munition total que tu portes, et pas celle dans l'arme.

Kephren_online
Kephren_online
Niveau 6
02 mars 2014 à 21:10:30

Je disais que justement j'ai les 2

BiAcToL_Pustule
BiAcToL_Pustule
Niveau 8
02 mars 2014 à 22:12:40

@Tykassar : Ça dépend vraiment des armes et des préférences en fait. Par exemple me concernant, c'est le genre de talent que je voudrais en utilisant le M308 : je trouve qu'il a trop peu de balles dans le chargeur et que son rechargement est lent. Pour peu qu'on rate un tir, on est vite à court de munitions.
Mais ça pourrait également être utile pour les armes automatiques à "faible capacité", comme la SMG SpecOps, la SMG Krinkov, les Fusils AK, le Fusil Eagle (SCAR), etc.

Le but de ce talent, c'est pas d'avoir plein de munitions, ça non ; son objectif, c'est de pouvoir tirer un peu plus avant de recharger.
Que ton arme ait 20 balles dans le chargeur et 40 en tout, ou qu'elle en ait 30 et 40 en tout, tu auras au final le même nombre de balles (mais ton second chargeur n'aura que 10 balles).

A vue d'oeil, c'est aussi intéressant pour les armes comme le Deagle et le Bronco, qui sont puissantes mais ont peu de balles (tu rates un coup, t'es niqué).
Par contre sur une LMG, c'est pas forcément utile...

Enfin, ça reste de la préférence, voilà tout.

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