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QA David Goldfarb

Veiika
Veiika
Niveau 23
24 novembre 2013 à 22:40:15

David Goldfarb "Game Director" chez Overkill a participé à un petit question/réponse de la Team$Evil et voici les réponses :

Ils veulent sortir l'Overkill 145+ et le T7 en même temps.

Ils ne savent pas si les skills T7 seront payants en DLC ou gratuit.

Toutes les "révisions" des skills seront dans des patchs gratuits.

Ils travaillent toujours sur les cloakers et ils sortiront avant la prochaine "révision" des skills (Ou en meme temps).

Ils espèrent sortir les cloakers dans les deux prochains mois (aucunes promesses).

Il y aura peut être des changements en ce qui concerne le furtif.

Amélioration au niveau de l'HUD (Les icônes de buffs et un meilleur "hit indicator").
"Ce serait une chose agréable à ajouter mais n'est pas notre plus grosse priorité pour le moment"

Ils continuent de travailler sur de nouvelles armes.

Il hésite à propos du lance grenade car il pourrait déséquilibré, et si il est finalement implanté il sera dans le T7.

Les masques d'animaux que nous avons pu voir dans certains tweets sont prévus ;)

Ils pensent à ajouter des slots d'armes comme ce qu'ils ont fait pour les masques.

Ils veulent utiliser le Steam Workshop pour faciliter le commerce.

Ils veulent utiliser le Steam Workshop pour permettre aux joueurs de créer du contenu mais le contenu en question n'est pas spécifié.

"Allowing mask dissembling would be complicated but they realize it is a problem."

Il y aura bientôt une sorte d'annonce concernant l'ancien Hoxton \o/

Ils travaillent sur une "refonte" de l'audio car apparemment ils auraient du cut quelques trucs pour la sortie, mais il précise que c'est assez dur donc ce ne sera surement pas pour tout de suite.

Le personnage féminin va très bien (Peut être une annonce bientôt ?). Il précise qu'elle ne sera pas stéréotypée :)

Le personnage féminin n'aura probablement pas de skills spécifiques/différents.

They didn't realize how fast the community would finish off content and are focusing more on big heists.

Les casses de Payday : The Heist sont prévus mais ne sont pas rapides à faire comme le pense beaucoup de monde, car il faut refaire toutes les maps.

Ils continueront à sortir du contenu gratuit.

Il pourrait y avoir une allusion au Secret de Payday 2 très bientôt.

Wants to make choosing to go "broad or deep" into skill trees more of a decision. If everyone is using the same build that is an indication of a problem.

Il y aura plus d'events "Beta", le prochain sera probablement la révision des skills.

Ils feront probablement un Payday 3.

Les cartes ne sont généralement pas prévu pour les fusils "longue distance" mais ils pourraient rajouter des fusils à verrou.

Ils travaillent sur des casses d'un jour plus long.

Ils essayent de savoir comment faire un casse de 7 jours, mais ils veulent en faire ! (Donc pas d'inquiétude de ce coté là meme si on ne sait pas quand ça arrivera :/)

Ils envisagent de faire des costumes personnalisables mais ce n'est pas la priorité pour le moment.

Ils envisagent aussi de rendre les armes plus personnalisables (Probablement pas de materials/patterns (comme pour les masques) mais d'autres choses).

Ils veulent mettre plus d'effets météorologiques comme sur le brouillard de la map Underpass.

Possibilité d'implanter des versions nuit/jour des maps.

Possibilité de missions d'escortes pour les futures maps

Il y aura plus de missions "banque" (Peut-être d'autres banques que celle qu'on connait déjà si bien).

Ils travaillent sur la personnalisation de la planque mais l'ajout de nouvelles missions est la priorité pour le moment.

Il y a beaucoup de possibilités pour des casses à Washington.

Pas de plans concernant l'Oculus Rift, ils préfèrent rendre le jeu meilleur mais ce sera peut être prévu dans le futur.

Pas de plans pour des escapes "mobiles" (Comme tiré du van lors de la fuite, etc).

Pas de plans pour un mode Versus.

They do plan to add coolaberation maps like No Mercy, it IS NOT Half-life 3.

Ils pensent ajouter des défis comme dans Payday : The Heist mais ce n'est pas sûr.

Ils veulent refaire l'arbre ghost à cause des mauvais avis qu'ils ont eu sur les skills ECM, pour faire des compétences plus attraits à l'aspect furtif.

De nouveaux mods d'armes.

Ils travaillent pour contrecarré le cheat mais c'est dur à cause du système de "peer-to-peer" de Payday.

Le patch Xbox360 est en test interne maintenant, la semaine prochaine il sera à 505 Games et la semaine encore après ce sera pour Microsoft si tout se passe bien.

Le patch PS3 est en test chez 505 Games maintenant et il ira chez Sony la semaine prochaine si tout se passe bien.

Il faudra deux à trois patchs pour que les consoles aient le DLC Armored Car.

Voilà ! En espérant que la traduction ne sera pas trop fausse et désolé pour ceux que je n'ai pas pu traduire :/

Veiika
Veiika
Niveau 23
24 novembre 2013 à 22:40:57

Pour ceux qui veulent la version anglaise :

http://steamcommunity.com/groups/paydayteamevil/discussions/1/648812305379074743/

Par contre je pense qu'il faut être dans le groupe :/

Hauwx
Hauwx
Niveau 10
24 novembre 2013 à 22:58:25

Ok merci pour l'info :)

Azzas
Azzas
Niveau 15
24 novembre 2013 à 23:43:36

Payday a la cod maintenant? :pf:
Ils feront mieux de faire une nouvelle licence pour prendre de l'expérience et amélioré leur moteur plutot que pondre la meme chose et recyclé comme cod.

Ils veulent utiliser le Steam Workshop pour permettre aux joueurs de créer du contenu mais le contenu en question n'est pas spécifié.

Surement des masques.

Veiika
Veiika
Niveau 23
25 novembre 2013 à 08:49:11

"Allowing mask dissembling would be complicated but they realize it is a problem."

Je viens de m'en rendre compte mais n'est-ce pas une option pour désassembler les masques ?
Si il pouvait le faire ce serait top ! *-* Plus besoin de redrop un masque infâme pour pouvoir changer le pattern etc :)

MiIesTaiIs
MiIesTaiIs
Niveau 10
25 novembre 2013 à 10:21:39

"Allowing mask dissembling would be complicated"

"would be complicated"

"complicated"

http://www.youtube.com/watch?v=HDl0G-RmbVI

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 novembre 2013 à 12:00:17

"MiIesTaiIs"

"MiIesTaiIs"

"MiIesTaiIs"

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=sSp14VeRlR8#t=71

ginobili66
ginobili66
Niveau 9
25 novembre 2013 à 13:30:19

ça en fait des choses .

Veiika
Veiika
Niveau 23
25 novembre 2013 à 16:44:19

Pire que chien et chat MilesTails et Oncho' ;D

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 novembre 2013 à 17:47:11

Pourquoi chien et chat? :(
Mon chat fait l'amour à mon chien. :(

Veiika
Veiika
Niveau 23
26 novembre 2013 à 14:17:42

Bon bah j'ai rien dis alors ! :)

Petit up au passage pour ceux que ça pourrait intéresser ;)

kaspper59
kaspper59
Niveau 7
26 novembre 2013 à 23:02:59

Le patch Xbox360 est en test interne maintenant, la semaine prochaine il sera à 505 Games et la semaine encore après ce sera pour Microsoft si tout se passe bien. 
Le patch PS3 est en test chez 505 Games maintenant et il ira chez Sony la semaine prochaine si tout se passe bien. 

Mouai. Ca fait 2 mois qu'il nous balade a dire que les mise a jours console arrivent... Donc je n'ai que tres peu confiance dans cette annonce.
Wait and see...

IrinaSykes
IrinaSykes
Niveau 8
28 novembre 2013 à 20:18:27

De même VDD.

MiIesTaiIs
MiIesTaiIs
Niveau 10
28 novembre 2013 à 23:38:36

http://www.youtube.com/watch?v=nj2cqt5A8r8

sicarius201
sicarius201
Niveau 10
29 novembre 2013 à 00:03:08

enfin de bonnes nouvelles! :)
mais quelqu'un sait quels changements ils comptent faire sur l'arbre ghost? :(

Veiika
Veiika
Niveau 23
08 décembre 2013 à 13:47:27

Petit up au cas ou ça intéresserait quelqu'un ;) (Non ce n'est pas celui d'hier)

Migmimi
Migmimi
Niveau 5
08 décembre 2013 à 17:43:59

J'ai plus l'impression qu'il vient chercher des idées que nous parler des nouveautés.

ginobili66
ginobili66
Niveau 9
10 décembre 2013 à 10:17:26

question bete , on pourrait m expliquer en detail ce que cest les skills t7 et loverkill 145 ( pour ce dernier point je pense avoir compris que cest un mode de difficulte accru.) merci davance.

Veiika
Veiika
Niveau 23
10 décembre 2013 à 10:48:18

Pour les skills c'est comme le "grade", actuellement ça monte jusqu'au T6 (Ligne 6) et ils comptent ajouter une ligne ce qui fera ligne 7 donc T7 ;)

nightguest89
nightguest89
Niveau 7
10 décembre 2013 à 10:52:14

Oui l'overkill 145+ est le niveau de difficulté supérieur à l'overkill, il te permet de monter jusquau niveau 145 (d'où son nom), à ce jour nous sommes limités au niveau 100.
Le T7 est un palier supplementaire pour les skills, à ce jour il n'y a que 6 paliers (ce qui veut dire 3 nouveaux skills par par specialisation)

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