Le problème vient bien des consoles...Ou plutôt, de Sony et Microsoft.
Pour rappel, sur consoles, les mises à jour sont payantes...Et sont de plus, assez cher. Il faut se rappeler de Fez, qui n'a fait qu'une seule mise à jour sur console, qui était bugger. Le bug n'a jamais était patché car c'était vraiment beaucoup trop cher pour le studio.
De surcroit, le patch doit d'abord passer des tests de sécurité hyper strict et très long chez Sony et Micro. Pas pour rien que les jeux consoles sont toujours les derniers patchés.
Alors que sur Steam, la mise à jour est gratos pour les studios, et nécessite peu de validation. Dès que l'équipe a fini son patch, hop, deux jours après il est dispo sur steam.
Il y aura une mise à jour sur console, mais une fois que Overkill aurait enfin sorti son jeu de la version bêta ou il est actuellement :S.
C'est pour cela qu'on dit qu'il est plus fait pour le PC, car le suivi des patch est à chier sur les consoles, notamment pour les petites boites. C'est une question de confort dirons nous.
Par contre j'ai jamais entendu parler d'un mode co-op en écran scindé :\.