On voit sur ce patch que les développeurs sont d'une petite boîte et manquent pas mal d'expérience :
1 - le bug des gains de thunes c'est quelque chose qui auraient du être vu avant la sortie du patch en interne... je trouve ça ouf qu'on puisse sortir un patch avec un bug aussi important sans s'en rendre compte
2 - un patch de cette taille ça se sort en semaine, pas un samedi... ça évite de se mettre toute la communauté à dos direct quand ya un bug
3 - les équilibrages de jeux multi c'est très très très sensible, ça se fait par petites touches... là le mode Overkill était ultra simple et est devenu d'un coup ultra hardcore, ce qui fait que tout le monde ragequit. Il fallait créer un nouveau mode de difficulté réservé aux niveaux 70+, ça serait beaucoup mieux passé.
Bref à mon avis ce patch va faire partir facilement 50% des joueurs actuels. Ca s'annonce mal pour les dévs et leurs DLC de prévus.