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Liste des sujets

[Astuce] Optimisation Payday

benrayback
benrayback
Niveau 4
20 août 2013 à 13:39:16

Concernant la lumière c'est normal , ça me le fait aussi, c'est qu'on force les lumières et le décors à se mettre au minimum ;)

Faut juste attendre le prochain patch pour l'optimisation de certaines cartes

benrayback
benrayback
Niveau 4
20 août 2013 à 13:49:24

PS : Si ça vous fait une sorte de décalage quand vous pointez la souris sur Crime.net etc , où vous devez être à 1cm + bas ou + haut , cela vient de la 1ère ligne de code:

<variable name="aspect_ratio" value="1.6" />
changez juste le 1.6 par le vrai ratio de votre résolution ;)

J'ai changé par 1.7 en 1024x600

ninja78125
ninja78125
Niveau 5
20 août 2013 à 13:57:55

ouais pareil pour la lumière c'est très dérangeant

benrayback
benrayback
Niveau 4
20 août 2013 à 14:14:47

Je viens de tester plusieurs choses et je me suis aperçu que c'est les ombres qui font ramer certaines cartes graphiques.
C'est cette ligne qui permet en partie de faire remonter les FPS
<variable name="shadow_quality" value="disabled" />

Elle permet de désactiver la qualité des ombres donc je suis désolé pour ceux qui ne peuvent pas jouer avec les problèmes de lumières et d'ombres mais c'est soit ça , soit vous jouer avec avec des ombres et lumières bien détaillé avec peu d'images par seconde. Vivement le patch ;)

NotRems
NotRems
Niveau 5
20 août 2013 à 14:21:35

J'espère que Overkill sont au courant avec tout les topics qu'il y'a sur steam sur ces problèmes de FPS, ça dure depuis la bêta fermée quand même :d

Je prie qu'un patch arrive, dédié à cette optimisation, comme au premier Payday

benrayback
benrayback
Niveau 4
20 août 2013 à 14:26:22

C'est clair, le problème c'est surtout qu'ils activent des options graphiques qu'on ne peut pas désactiver dans le menu, donc forcement sur certaines configs ça peut poser problème.

Azzas
Azzas
Niveau 15
20 août 2013 à 14:30:40

Quelqu'un sait comment retiré les ombres dégeulasse qu'on voit au loin? :question:

benrayback
benrayback
Niveau 4
20 août 2013 à 14:32:48

Salut Yellowcomet, je pense qu'il y'a peut être un problème de puissance pour certains mais il y'a un réel problème d'optimisation pour d'autres. Car certains ont des configs bien + que suffisantes et le jeu reste bloqué a 20 voir 30 fps qu'ils soient en very low ou high. Le problème vient surtout sur les cartes ATI à ce que j'ai vu sur le forum steam.

NotRems
NotRems
Niveau 5
20 août 2013 à 15:21:18

C'est aussi probable qu'un driver beta du coté de NVIDIA puisse corriger ça ? d'ailleurs ça serait pas mieux de faire une update sur des pilotes beta ? Le 320.49 commence à dater de presque 2 mois :d

[SilverZz]
[SilverZz]
Niveau 18
21 août 2013 à 17:11:59

Salut !
Dis moi, de quel option viens le bug "ombre" ?

Vyshox
Vyshox
Niveau 10
23 août 2013 à 16:18:34

Il faut supprimé ce qu'il y a entre <render_settings> et </render_settings> ? Et copier les trucs ?

Maxoudem
Maxoudem
Niveau 4
25 août 2013 à 12:31:09

Alors pour ma part j'avais les mêmes ennuis que vous : ça ramais, impossible de jouer.
J'ai réinstallé le jeu entièrement et j'ai supprimé le fichier d3d9 qui m'avais permis de le lancer avant les maj.

Depuis plus aucun lag je suis refait.
Bon courage !

[unamed]
[unamed]
Niveau 5
25 août 2013 à 12:53:17

NotRems - j'ai un I5 auatant dire commence a vieillir même pas cadencé a 2.3ghz et en plus je suis sur un poratble d'Asus et le jeu tourne parfaitement bien donc honnêtement ce qui ont des soucy a part modifier le ini sois même je vois pas de solution . Ah si pensais a faire vos Maj graphique vous allez gagner pas mal si ça fait un moment que vous les avez pas faite

McPoutineV2
McPoutineV2
Niveau 8
26 août 2013 à 03:49:22

:bave:

benrayback
benrayback
Niveau 4
26 août 2013 à 11:21:59

Pour vyshox, pas besoin de tout supprimer ce qu'il y'a entre <render_settings> et </render_settings> ;) tu copie colle tout simplement.

Après si t'as vraiment la flemme de tout copier , tu copies juste cette ligne ,c'est la + importante :

<variable name="shadow_quality" value="disabled" />

Sans oublier le retour windows pour que ça fonctionne.

bigdragonball
bigdragonball
Niveau 8
29 août 2013 à 09:24:16

Salut, je n'ai pas le fichier "AppData" mais lorsque je souhaite en créer un, il me dit qu'il existe déjà, alors qu'il n'y est pas. U-u

bigdragonball
bigdragonball
Niveau 8
29 août 2013 à 09:49:29

J'ai finalement trouvé le dossier, mais lorsque j'ouvre le fichier render_setting, il m'ouvre une page internet... Et je ne peux pas coller le texte...

NotRems
NotRems
Niveau 5
29 août 2013 à 10:55:56

Ouvres le avec bloc notes :d

benrayback
benrayback
Niveau 4
29 août 2013 à 11:13:05

Tu peux l'ouvrir avec le bloc note ou Wordpad ;)

skandisk
skandisk
Niveau 1
20 septembre 2013 à 07:05:50

Bonjour à tous,

Bon ca commence à me les briser sévère ! Je me suis fait chier pour faire des réglages au poil pour mon portable Asus X7BS, afin que ce ne lague pas mais que ca reste décent : 1280 x 700, détails moyens, pas de syncro, derniers drivers à jours, etc.

TOUT était parfait ! Et après 47 heures de jeux (Aujourd´hui), comme ca pof, LE JEUX LAGUE. C a l a g u e . P o u r q u o i ? j´ai r i e n changé. Rien.

Donc là, normal, hop, google, forum, je teste tout les conseils possibles (réglages carte graphique, drivers, réglage CPU, etc.) et ca ne marche pas mieux.

Y´a pas un gars d´Overkill qui parle francais de disponible qui puisse à un moment expliquer pour le jeux est une p+t+n de bombe à retardement?

J´ai carrément réinstallé Steam et là je vais réinstaller le jeux... On verra!

Ultra blasé (en plus je venais de gagner un nouveau p´tit viseur tout mignon...)

_________________________
Système d'exploitation

Windows 7 Edition Intégrale ‎(X64)‎ Service Pack 1

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Processeur

Intel Core i7 2670QM Cadencé à 2.20 GHz

------------------------
Carte mère

ASUSTeK Computer Inc. N73SM 1.0

-----------------------
Mémoire

6 Go de mémoire totale de type DDR3

-----------------------

Carte Graphique

Intel(R) HD Graphics 3000
Version DirectX installée: 11.0
NVIDIA GeForce GT 630M
Version DirectX installée: 11.0
Fréquence du GPU: 672 MHz
Fréquence shaders du GPU: 1.34 GHz
Fréquence mémoire du GPU: 900 MHz

----------------------------

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