le principe de l'homme comme autre adversaire que les zombies/infectés est vieux, prend exemple des comics The Walking Dead, les zombies passent en 2eme plans après un moment et c'est l'interaction entre les survivants qui est centrale (cannibalisme ect...)
ça ça devrait etre plutot travailler, creer un jeu un peu à la I'm Alive (juste pour l'IA des combats) ou tu peut menacer avec un flingue vide, il faut quelques armes a feux, mais que les munitions soient extremement rares et efficaces
"Je peut utiliser mon chargeur pour vite me debarasser de cette impasse ou les garder contre un groupe de chasseurs-cannibales?" (les chasseurs du genre La Route)