Bon la video est rigolote, car comme l'explique le mec, les mouvements sont degueulasses en tps pour rendre + realiste en fps...
Mais non toujours non, la tps te vois venire les enemis des cotés et donc tu peut plus avoir la grosse frousse en tournant ta tete de voir un zonzon à 20cm de ton visage....
De plus un tps t'enleve le realisme, car encore en fps tu peut t'y croire, si tu a une vue en tps alors il faut que ton perso aille pris de l'md pour voir son corps depuis le ciel...
Je suis désolé du moins pour ma part je n'aime pas beaucoup le principe d'un Di en tps 