Suffit d'écouter les podcasts de Puissance Nintendo pour voir qu'ils sont à la ramasse sur beaucoup de jeux. Sur Bayonetta 2 ça frisait le ridicule tellement on les sentait largués.
La preview de Wonderful 101 me semble un peu à côté de la plaque.
Y a déjà plus d'arguments chez jv24. Le côté brouillon c'est très souvent le cas chez PG et Kamiya comme le dit kenshiro421 pour Bayonetta. Ce sont des jeux qui demandent une maîtrise, une observation de ce qui se passe à l'écran (souvent très chargé en informations) et une connaissance des patterns ennemis. On y meurt souvent mais on apprend. Y a une courbe de progression importante, c'est le genre de jeu où tu deviens meilleur à chaque partie. C'est pas en 5 ou 6h que tu peux dire : je maîtrise et je décrypte tout. Je me suis aperçu du potentiel immense de Bayonetta une fois fini en normal, après mon premier run.
Pour le moment le seul retour qu'on a sur le jeu dans sa totalité en premier run c'est l'Official Nintendo Magazine (UK je crois). Excellent retour, jeu fini en 15h en rushant, replay value énorme, pas évident à prendre en main loin d'un jeu d'assistés. Du pur Kamiya.
Les tweets en question :
https://twitter.com/JoeONeONM/status/362516574076289024
https://twitter.com/JoeONeONM/status/362517775480131585
https://twitter.com/JoeONeONM/status/362518274426150914
https://twitter.com/JoeONeONM/status/362519066029727744
Perso, je m'inquiète jsute pour la caméra vu qu'elle n'est pas libre (y a juste un zoom in / out sur les boutons des sticks)