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possibilité de mod sur ps3

Magras67
Magras67
Niveau 10
26 août 2014 à 16:33:35

tu repack avec le même utilitaire que pour déballer les fichier = disrupt

mais ca ne marchera pas , tu n'imagine pas le nombre de paramètre différent entres les version , et si tu étais déjà bloquer sur le repack ,ca va être tendus :o))

je ne veut pas te mettre de baton dans les roue , je suis realiste c'est tout.

20degaming
20degaming
Niveau 6
26 août 2014 à 16:34:50

j'ai trouvé GIBBED.Disrupt.pack mais je ne sais pas comment l'utilisé vus que quand je jette le dossier que je veut packé en windy-city.dat il ne fait rien !!! je vous tiendrai au courant de la suite !

20degaming
20degaming
Niveau 6
26 août 2014 à 16:37:54

oui c'est vrai beaucoup de paramettre sont different également les centaines de millers fichier texte que je ne pourrais jamais modifié un par un , sauf que je garde les fichiers texte de la ps3 , j'ajoute seulement les windy-city.psb et le windy-city-00094.swf , sa devrait améliorer grandement tous ce qui est dans WD sur ps3 !

Magras67
Magras67
Niveau 10
26 août 2014 à 16:38:48

si il ne fait rien essaye ca http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914

repacker tout le wind city ca va prendre un sacrer temps , compte au moins 10min

Magras67
Magras67
Niveau 10
26 août 2014 à 16:40:17

mais je t'assure que de cette maniere ca ne fera rien a part crasher.

20degaming
20degaming
Niveau 6
26 août 2014 à 16:47:54

ok merci mais je dois essayé !

20degaming
20degaming
Niveau 6
26 août 2014 à 17:27:45

Magras67 stp est ce que tu connais un moyen de ne pas repacker le windy city genre mettre tous dans un dossier , comme dans skyrim j'avais le fichier textures.BSA mais j'avais aussi un dossier TEXTURES , donc je me demande si je ne pourrais pas simplement crée un dossier windy_city non ?

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