c'était ironique mon post, l'industrie du jeu video n'a pas besoin d'etre sauvé, elle se porte a merveille.
elle ne connait pas la crise, en croissance continue depuis des cécénie, c'est le support loisir de demain. Elle dépassera un jour hollywood.
Elle évolue avec son public. Elle ne se casualize pas (ca veux rien dire par ailleurs ce mot), mais elle évolue. Le jeu est plus accessible, fini le temps ou il fallait lire le manuel avant de jouer sinon, t'es perdu.
Le jeu aujourd'hui raconte une histoire. A mon epoque, la seule histoire c'est un mec viens te piquer ta copine devant ton garage, alors tu va luis casser la gueule. Et ce scenario suffisait a l'époque (double dragon au passage si vous aviez pas reconnu) mais plus maintenant. Maintenant les scenario sont bien ficellé, avec du character development, des choix et des retournement de situation.
Le jeux video ne se causalise pas (faut arreter avec les formule toute faite et la pensée unique) mais il se diversifie et tout les jeux video ne sont pas fait que pour un type de joueur. Watch Dogs, certains aiment d'autre pas, pont final. C'est pareil pour les animes, sailormoon, certains aiment, d'autre pas. On me dit dans l'oreillette que c'est aussi vrai pour la bouffe.
Le jeux video ne se casualise pas, et il n'a pas besoin d'ete sauvé. Le jeu video evolue, écoute son public, s'adapte. Il se diversifie pour offrir une expérience ludique aussi bien au joueur expérimente qu'au novice.